人气 201

动作调好保存后再打开,某处骨骼为何会突然变形?困惑.. [复制链接]

九艺网 2017-4-25 09:04:42

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
调了个四足走路的动作,用的是BIPED加skin绑定蒙皮.本来播放起是好好的,但是保存后,再次打开,颈部那个骨骼就移位了,导致头部的运动完全乱套.重新把那个骨骼拉回去,保存后再打开,依然会移位,实在不明白这是什么原因..把bip动作文件保存出来,动作都没有问题,后再加载进已绑好的模型蒙皮里,又会出现那个骨骼移位的情况,快疯了..求解..______________顺便问下,同一个模型调不同的动作,但是每个动作文件里的模型权重有些不一样,那个会对导入游戏引擎之后造成影响吗?
回复

使用道具 举报

lmlmr 2017-4-25 09:12:38
1.老生常谈了,装MAX的SP 1 .2 .3补丁就解决问题2. 因引擎而异
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-28 11:41 , Processed in 0.061646 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.