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南京艾迪亚数字娱乐有限公司诚聘3D美术师、动画师、原画师 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:42:23

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南京艾迪亚动漫艺术有限公司成立于2007年,是一支具有国际视野、尖端技术以及丰富经验的团队。公司主要致力于与国际顶级游戏公司联合开发大型在线游戏,次时代游戏以及手机和社区游戏等多平台的游戏项目。业务涉及原画设计、模型、贴图、角色绑定、动画以及CG电影的研发与制作。自成立至今已与众多的国际游戏公司合作,并逐渐成为这些公司在亚太地区最重要的合作伙伴之一。艾迪亚同时也在致力于制作独立的CG电影以及研发自主游戏项目。

公司发展至今,我们已经结下了很多国际性的合作伙伴,其中包括Universal Studio , Disney Interactive , WB Games , Cartoon Network , Activision , EA , Zynga , THQ , SONY , SEGA , Ubisoft , Square Enix Inc 等。参与过的项目包括Uncharted3(神秘海域3)、Darksiders2(暗黑血统2)、Space marine(星际战士)、Leaguo of legends(英雄联盟)、Rift(时空裂痕),怪物猎人ONLIONE CG,美国末日,XBOX ONE,罗马之子,战锤40K,刺客信条,指环王在线,龙与地下城等等。如今我们的制作团队正在日益壮大。如果你也想与国际一流的团队一同合作、一起进步的话,那就加入我们吧!

艾迪亚,为荣誉而生,为品质而战!

现公司正在招聘
的职位有:

次世代游戏3D美术师:
1.美术或相关专业毕业;
2.可以独立制作次世代游戏角色、物体、
场景
的模型和贴图;
3.熟练掌握Maya 或3DSMAX、ZBrush等次世代游戏相关的制作
软件

4.具有
工作
经验者优先。

3D动画师:
1.能够设计高品质的关键帧动画,对于运动规律,动画原理有一定的认识和理解;
2.熟悉MAYA或MAX 软件
3.好
熟练使用CS;
4.至少一年以上的3D关键帧动画
工作经验

5.有
能力适应写实和卡通两种动画风格,
或精通其一。

资深原画设计师:
1.美术或相关专业毕业;
2.三年以上原画设计经验;有Lead或带项目经验者优先。

原画设计师:
1.美术或相关专业毕业;
2.两年以上的原画设计经验;
3.扎实的美术功底,具备良好的造型能力和敏锐的
色彩
感;
4.对各种建筑风格有深入的研究,具有丰富的想象力和创造力;
5.精通
Photoshop绘画
软件;
6.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的
团队合作精神;

*
应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。
应聘需知:

作品截图:截图为JPG格式,单张尽可能小于1500*1500
格式命名:姓名+应聘职位
发送格式:作品和简历打包压缩后以附件发送

联系方式:
QQ
:2286254383(每周一至周五9:30AM-18:30PM)
加好友时注明应聘岗位
公司地址:南京市雨花区花神大道21号德迅科技4楼(210012)
E-mail:[email protected] [email protected]
公司网页:
www.adiaentertainment.com


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zhanzhan 2017-4-25 08:50:39
南京艾迪亚动漫艺术有限公司成立于2007年,是一支具有国际视野、尖端技术以及丰富经验的团队。公司主要致力于与国际顶级游戏公司联合开发大型在线游戏,次时代游戏以及手机和社区游戏等多平台的游戏项目。业务涉及原画设计、模型、贴图、角色绑定、动画以及CG电影的研发与制作。自成立至今已与众多的国际游戏公司合作,并逐渐成为这些公司在亚太地区最重要的合作伙伴之一。艾迪亚同时也在致力于制作独立的CG电影以及研发自主游戏项目。

公司发展至今,我们已经结下了很多国际性的合作伙伴,其中包括Universal Studio , Disney Interactive , WB Games , Cartoon Network , Activision , EA , Zynga , THQ , SONY , SEGA , Ubisoft , Square Enix Inc 等。参与过的项目包括Uncharted3(神秘海域3)、Darksiders2(暗黑血统2)、Space marine(星际战士)、Leaguo of legends(英雄联盟)、Rift(时空裂痕),怪物猎人ONLIONE CG,美国末日,XBOX ONE,罗马之子,战锤40K,刺客信条,指环王在线,龙与地下城等等。如今我们的制作团队正在日益壮大。如果你也想与国际一流的团队一同合作、一起进步的话,那就加入我们吧!

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2.可以独立制作次世代游戏角色、物体、
场景
的模型和贴图;
3.熟练掌握Maya 或3DSMAX、ZBrush等次世代游戏相关的制作
软件

4.具有
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3D动画师:
1.能够设计高品质的关键帧动画,对于运动规律,动画原理有一定的认识和理解;
2.熟悉MAYA或MAX 软件
3.好
熟练使用CS;
4.至少一年以上的3D关键帧动画
工作经验

5.有
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或精通其一。

资深原画设计师:
1.美术或相关专业毕业;
2.三年以上原画设计经验;有Lead或带项目经验者优先。

原画设计师:
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2.两年以上的原画设计经验;
3.扎实的美术功底,具备良好的造型能力和敏锐的
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5.精通
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6.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的
团队合作精神;

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