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作者: 九艺网
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[行业观察] 从山海镜花看日式游戏美术设计

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九艺网 发表于 2020-6-12 21:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游族网络的山海镜花从发售以来一直占据各大排行榜首位,浓浓的日式风格给玩家十分亲切的动漫融入感 。游戏里的很多原画都是由日本的动漫大师绘制完成品质十分精良,在国内同等的游戏中一上市就脱颖而出。

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我会从美术风格上整体剖析山海镜花的优秀高超的艺术设计水平。

整体美术气氛营造


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在整体美术气氛上游戏利用列车为主体,营造出带领玩家走进山海镜花世界的视觉联想。

游戏美术设计与和平面美术设计最大的区别就是要营造一种气氛梦境能让玩家脱离现实。 让玩家真正的能够进入一个实实在在存在而又充满想象空间的梦境里 。

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游戏利用火车进行穿越,在火车的车厢内结识 游戏主角和游戏建立一个良好的旅行关系,一起走进站台进入山海精华的世界。玩家已经在潜意识中融入了这个游戏并和主角建立起一种良好的信任关系 。

历史世界观背景设计

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大正时代照片

整体的道具及火车的设计以日本大正及昭和时代为历史背景 。日本很多的游戏都是以这个背景进行设计的,比如宫崎骏的千与千寻和世嘉的经典大作樱花大战都是以这个主题进行动漫角色在设计 。
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在这里使用这样的历史年代搭建可以很好的让日本游戏及动漫玩家有一种很亲切视觉联想。

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你让玩家的潜意识认识到这个游戏是一个非常专业的日本动漫经典还原。而不是市面上其他的泛二次元作品。 本作最成功的地方就在于它的美术风格设计上研究到很多日本动漫深层次的文化背景,并把它利用在游戏中在游戏中有很好的视觉展示,认真及专业度比市面上同类的二次元的游戏,具有更好层次的文化深度。

主视觉设计


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游戏在主视觉的设计上用了一些很巧妙的手段, 玩家每次登录游戏都要看到一个火车的加载界面。给玩家去营造出一种脱离现实进入游戏世界的自我暗示,让玩家每次登录游戏看到它时候就有了一种融入进入游戏的融入感觉。

优秀日本动漫及电影借鉴


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山海镜花的火车及穿越的设计大量的借鉴了电影镰仓物语的经典桥段 。镰仓物语是二次元动漫的玩家视为经典的一部作品,电影中经典的战斗就是在电车上反复出现的。

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在这里良好的借鉴说明了作者在设计细节的时候非常的用心,能够让动漫的玩家有一种特别好的世界观认同,动漫深度的认同。

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千与千寻的火车与山海镜花

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千与千寻的场景与山海镜花

经典的再现充分体现出作品的用心,也是它能成为爆款最大的口碑。专业性得到认同玩家才会口碑传播。

动漫可爱造型设计


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角色的设计上并没有做到特别的沉重也没有做的特别美女大胸那样轻浮,而是利用了很多趣萌可爱的形象体现出了文化的深度

鬼面童子的设计就是利用了动漫经典无脸人和京剧的一些脸谱的元素进行结合,可爱中凸显文化底蕴。像这样的设计在游戏里还有很多,以后另开专题详细介绍。

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在在山海镜花的游戏设计里边的处处可以看到设计师的用心,让玩家更好的融入游戏并体会到其中的精妙。游戏的前三分钟体验非常的重要 ,如果玩家获得的感受是不好的,那么玩家就会离开这个游戏。山海镜花巧妙地利用了三分钟的时间充分地展示出了一个宏大的世界观,能够让玩家更好的去融入这个游戏 并形成良好的一种体验 。

作者:龙马  
来源:灵创坊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ai9rLd8tJTnIdbMDChMbZw
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