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ZBRUSH如果将高模映射低模 [复制链接]

九艺网 2017-4-11 12:40:35

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在ZBRUSH 雕好高模 让后在MAX 拓扑好 分好UV
然后 怎么才能把高模的问题和细分的层级弄在分好UV 的低模上呢?
请教各位大大们





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天空之城1981 2017-4-11 12:40:35
gozbrush到MAYA里分好UV,再gozbrush里就好了
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于岳 2017-4-11 12:40:35
你是在哪个级下导出去拓扑的,拓扑完或分好UV后就在哪个级下导回来,模型如果轮廓变化不大,应该是没什么变形的,不过ZB的层级还在不在我就不知道了。。。。。。你可以去ZB官网下个碱面的插件,在ZB里将高模优化后导出,和拓扑后的低模一起在XNORMAL里烘焙法线贴图。。。
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国标电子 2017-4-11 12:40:35
先导到max里分,分好在导回来
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