罗内 2017-4-11 12:18:34
本帖最后由 幽谷 于 2011-3-28 11:34 编辑

补充 楼上以上朋友们的观点

你试试用512贴图一张画看看,UV确实不能这样分,浪费位置,不合理。

要点:
1 这个地方是溢出来的水流,不是藤根
2 池面的刻画还不够 光泽感 水蓝的感觉
3 台阶高了 窄了
4 铺路石位置和原画对比 和大小都不是很准确

原画的感觉是偏向于蓝为主 3D却做出了紫色为主的感觉 这样不符合项目的整体性

04342a09de2a82ca0feafc794580f209.jpg
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2011-3-28 11:21 上传
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赵妓 2017-4-11 12:18:34
个人感觉水的颜色有点浅~不过你做得比我强多了
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幸妻 2017-4-11 12:18:34
回复 artjopy 的帖子

说的有理,但是我有点不知道怎么下手修改材质的感觉了
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魏侠 2017-4-11 12:18:34
回复 幽谷 的帖子

幽谷老大的回复一向给力,谢谢指点,我修改了再发上来
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使奎 2017-4-11 12:18:34
回复 一瞬间的错觉 的帖子

意思就是石头的模型有点太呆板了,全是方块是吧,我再加点面试试,现在1800多个面
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荀互 2017-4-11 12:18:34
回复 小角色123 的帖子

恩,大家一起努力
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