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[图文]次世代-中世纪人类重装骑兵和战场督战官制作教程 [复制链接]

九艺网 2017-4-11 12:17:59

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作者简介:


                               
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姓名:王思瑾game798论坛ID:wangsj1978个人经历:2004-2006:从事网络游戏美术开发工作。2006-2008:游戏美术从业技能培训。2008-今:从事游戏外包、从业技能培训工作

模型制作步骤:在看了大赛的资料的时候我正在玩《中世纪全面战争2》这个游戏,同时看了一个电影也是反映中世纪战争题材的电影《天国王朝》。在网上搜集了一些关于德意志雇佣兵的资料,对于那个时代有了一些了解。同时又参考了一些蒸汽朋克的设计理念。


                               
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邓次 2017-4-11 12:17:59

                               
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sifv8484 2017-4-11 12:17:59
最后我选择这个头盔和我的一个小手办战士头盔上的装饰。身体部分使用的是标准的马克西米连的盔甲式样。这个是建模的步骤,当然我也可以使用以前的模型进行修改,但那样对我来说是没有什么挑战的,我想及挑战模型也挑战贴图还有就是原始设计。


                               
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alisemarrow 2017-4-11 12:17:59

                               
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建模步骤:


                               
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张弦 2017-4-11 12:17:59

                               
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这是一些基础模型和一个已经废弃的模型。身着盔甲的那个模型看上去有点缺乏斗志,完全是包裹在铁皮里的懦夫。


                               
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蔡取 2017-4-11 12:17:59

                               
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在后来的设计中我尝试了一些非全身盔甲的设计,并最终完成了这些设计,但是其造型还是不够威猛缺乏鹤立鸡群的特殊感。这个模型是初步模型加入了西班牙征服者的造型。旁边的是弩箭发射器。头部贴图使用bodypaint_R4直接绘制,Adobe Photoshop CS3修整。

本来已经基本完成了模型和贴图,但是由于对头部造型的纠结最终决定返工。但是原始的设计思路得以保留。经过反复调整后得到了一些常可以接受的造型。我从这些造型中选择比较有创意和喜欢的模型进行进一步的细化。


                               
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yaat3280 2017-4-11 12:17:59

                               
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白贞东 2017-4-11 12:17:59
这个模型我比较满意但是其头盔太过简单了。而且作为配件的火炮也过于现代了。


                               
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谢平 2017-4-11 12:17:59

                               
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曹姨 2017-4-11 12:17:59
经过一系列的调整和重新设计,我在参考了一些头盔模型的设计后重新设计了顶部的装饰。身体部分的设计沿用了前面的设定。


                               
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