人气 69

一个玩家的心理 [复制链接]

九艺网 2017-3-15 13:54:11

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
我记得以前玩过一个叫“修真”的游戏,很有意思,可惜运营商没钱运营了,搞不下去了,就没有然后了。。。
所以一款游戏最大的优势是什么,玩家的数量,QQ无疑就是最成功的。
但是,如果没有腾讯的优势怎么办?那么人最大的弱点是什么呢?占便宜!其实准确的说应该叫侥幸心理。成功的例子是《梦幻西游》,玩家可以用游戏币换取游戏点卡,跟土豪做生意,各取所需。失败的例子是《成吉思汗》居然发工资?没工资的谁还玩,这里就要说明玩家很多心理中的一个心理了,不想努力的心理,一般大多数人还是希望休闲的,投资低于100/月的游戏目前是最有钱途的,你看QQ游戏吧,弄个黄钻就10两银子,谁玩不起?但是最后这个区迟早会通货膨胀,最后玩家流失。
   怎么解决呢?现实中人要吃饭,游戏里呢?不用吃饭,游戏人物都会辟谷了。但是可以想办法让等级高的人的钱流到等级低的人手里,平衡货币就会延长游戏的寿命,最后玩家流失是必然的,一般游戏基本上可以玩上3年的就是很好的游戏了,可是谁能在十年之后还能让玩家记住,传奇现在有多少人记得,这不用多说了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-5-19 15:28 , Processed in 0.093512 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.