人气 428

炉石:黑石BOSS设定很有趣 正专注改善新手内容 [复制链接]

cgsd 2015-3-22 12:00:47

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

3月21日消息,在杭州举办的《炉石传说》中欧对抗赛上,腾讯游戏频道视频采访到了炉石开发团队的工作人员。炉石艺术总监BenThompson、资深游戏设计师MikeDonais,以及一位美女程序软件工程师RachelleDavis。在采访中,设计师们对即将上线《黑石山的火焰》冒险模式的开发思路,设计理念了做了深度讲解。


通过黑石山冒险模式暴雪希望玩家能够体验到炉石大螺丝与奈法利安这对宿敌的积怨,故事性和巧妙的关卡设计、全新的卡牌都会让玩家有非常不错的游戏体验。总体来说黑石冒险模式的BOSS,玩家挑战的时候会发现既有趣,又让人兴奋。另外现在有一位设计师正在专注研究新手内容,手机端上线会有大量新玩家进入。稍后会公布具体方案,或许会引入一些强力的普通免费卡牌,让新手玩家用平民卡组也能畅玩游戏。


117525167.png

《炉石传说》团队软件工程师 Rachelle Davis(左),

艺术总监Ben Thompson(中),资深游戏设计师Mike Donais(右)。


以下是采访实录


问:新的冒险模式《黑石山的火焰》即将上线,请问这一全新冒险模式与之前的《纳克萨玛斯》相比有哪些独一无二的特征?此外上手难度是否会在NAXX基础上有所增加?


答:难度问题和NAXX相比几乎一致,普通难度下,普通卡牌都可以顺利通关。英雄难度比较难,需要一些搭配策略。两个冒险模式的难度总体是保持一致的。


黑石和上一个冒险篇章比较来,最大的特点是专注于黑石山,有大螺丝、奈法利安等经典BOSS,故事线上会更加专注讲述黑石塔地上和底下两种势力的羁绊。艺术风格、故事线都有不同的体验。除此以外naxx每个boss可以获得1张卡, 黑石山每个boss可以让玩家获得2张新卡。


问:为何选择将黑石、MC、BWL这三个经典副本合为一个探险模式。在玩家看来这三个副本有众多的经典boss,可能单独任何一个拿出来做成一个冒险模式都不为过。请问设计师是出于什么考虑的?又是怎么挑选把那些boss加入到游戏的呢?


答:这些经典副本全部融合一个冒险模式当中,是希望能给玩家提供一个尽可能饱满的游戏内容,希望能代表黑石山那一个区域从塔顶到地下,剧情全部融合。能有完整的一个故事性体验。与此同时BOSS的选择方面设计师有一些取舍,更多的是因为游戏机制上的考虑,或者是为了提高故事性上的史诗感。


问:昨天我们体验了黑石的第一个boss科林烈酒。我们发现他的技能非常有意思 让战斗充满了不可预知性。双方随机出牌,会让一些高费牌可以提前出场。战斗也变得随机性很强,有可能直接玩家直接刚刚开局就后期卡牌狂抽boss 也有可能被boss直接拍死。请问这样设定出于什么考虑。


答:其实科林烈酒是可控的随机性,你可以自己构建卡牌套牌。通过某些搭配,来让boss抽到。这个就是首领战的设计思路,既有趣又兴奋。 贯穿的理念是可控的随机性。


问:手机版的UI界面我们已经看到了是最终效果吗?


答:关于手机版的炉石传说 用户界面是我们遇到的最大的挑战,我们希望玩家能尽快的玩到。但是界面对用户体验非常重要,我们花了很多时间,pax上公布的是最接近的正式版的UI。但是暴雪一直都是追求精益求精,游戏上线前,我们还会继续优化。


问:由于手机玩游戏会因为型号问题会经常断线,这方面的游戏体验和相关问题。你们是如何解决的?


答:我们非常重视玩家各个平台的体验;断线重连机制,希望玩家专注享受游戏过程,而不是考虑网络问题。


问:炉石cg都是唱歌的方式展现 ?为何这样 以后还会继续吗?


答:以后希望会这样一直做,这种说唱的小动画已经形成炉石的特色。


问:这次是冒险模式而不是资料片卡包的形式,以后都会以这种方式推出新卡吗?


答:冒险和资料片两种方式都在进行和尝试,冒险模式能营造更好的故事线体验。资料片带来更多卡牌,故事和体验带来的相对较少。以后用什么方式推出新卡会听取玩家的反馈后决定。


问:冒险模式存在感低,打完就不玩了。暴雪如何看待这个问题?新的冒险模式是否会解决这个问题。


答:黑石山冒险模式的游戏可重复玩度上和NAXX没有区别,大体上是一致的。其实我们也看到很多玩家拿到新卡后,会重新回到naxx用新卡来搭配。还有一些速通、比拼时间等游戏价值,冒险模式还是有一定重温的价值的。


黑石山有三种模式,想要打通这三种模式还是需要一定时间和挑战的,目前来看游戏度是足够的。


问:设计师有提过卡拉赞冒险模式?这会是下一个冒险模式吗?


确实有人提到过这个问题,之前有设计师提到最喜欢的是卡拉赞,但是还有其他设计师对媒体说喜欢奥杜尔。不是一定设计师喜欢那个副本,下一步就做那个。


问:新玩家反馈希望能有新玩家的大礼包,购买有优质卡牌,暴雪如何看待?是否会有相应的计划。


新玩家游戏体验对我们是非常重要的,我们希望炉石是不同级别玩家都可以轻松进入的。未来几个月手机版会到来上市 会有更多新玩家加入。我们也考虑到了这方面的问题。现在我们有一位设计师在专注新玩家游戏体验问题,未来我们会公布。其实有很多新玩家很强力,他们用游戏中的某些强力的免费卡(比如,法师的寒冰箭、烈焰风暴)在比赛中打出了很好的成绩。未来我们设计上也会考虑这方面的问题,设计一些强大的普通免费卡牌。让新手玩家有更多的选择。


问:预购收到一个奈法利安的邮件,这是一个剧情伏笔吗?


答:这确实是一个伏笔,因为奈法利安确实在需求你的帮助。


故事主题是奈法利安和拉格纳罗斯宿敌之间的故事。相比起纳克萨玛斯黑石山更多的,独特的地方就是他们两个故事的冲突、精彩。


问:本次会出现橙色武器卡牌吗?这是玩家的最爱,比如风剑、橙锤?


答:首先你提到的两个武器都是非常酷的武器,我们有讨论过,但是目前没有更多东西。


问:新手冒险模式可以直接挑战黑石吗?还是需要购买或打穿NAXX吗?


答:不需要


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-5-24 03:06 , Processed in 0.163006 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.