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《3dsmax 7-角色、工业、游戏——(完整视频教程)》 [复制链接]

九艺网 2017-3-4 22:56:18

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中文名: 3dsmax 7-角色、工业、游戏——(完整视频教程)资源格式: RMVB版本: max7模型制作发行时间: 2006年地区: dl对白语言: 普通话简介:
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3dsmax 7模型制作模型制作中的角色、工业、游戏等几大类模型制作的全过程,全程中文解说!详细介绍:专业技术从零开始!本产品由资深3DSMAX造型专家全力打造,适用于3DSMAX任何版本的学习;视频语音教程全面详尽的讲解了3DSMAX关于角色/工业/游戏的建模方式方法、UV结构拆分、UV纹理后期绘制、材质调节、适应环境等。是目前国内难得的三维造型技术精萃。本教程将通过各种造型的实现,把炉火纯青的3D技术一 一展现给大家!全程视频语音教程,如大师亲临面授。本教学产品精美套装,共计27张CD,教程容量超大、知识详尽、技术专业权威《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》小机器人——汽车(光盘部分)小机器人CD(一):第一讲:小型机器人制作——前言第二讲:机身的制作第三讲:机械臂的制作第四讲:机械腿的制作A第五讲:机械腿的制作B第六讲:机械腿的制作C第七讲:机械腿的制作D小机器人CD(二):第一讲:武器的制作A第二讲:武器的制作B第三讲:零部件的制作第四讲:贴图的制作A第五讲:贴图的制作B(第一部分-身体纹理的绘制)第六讲:贴图的制作B(第二部分-机械臂纹理的制作)第七讲:最终效果的渲染汽车CD(一):第一讲:汽车模型的创建前言第二讲:车体大体轮廓的创建-A第三讲:车体大体轮廓的创建-B第四讲:分部对车体进行细化A第五讲:分部对车体进行细化B第六讲:分部对车体进行细化C第七讲:分部对车体进行细化D汽车CD(二):第一讲:分部对车体进行细化E第二讲:分部对车体进行细化F第三讲:分部对车体进行细化G第四讲:分部对车体进行细化H第五讲:分部对车体进行细化I第六讲:分部对车体进行细化J汽车CD(三):第一讲:车身切割线的制作A第二讲:车身切割线的制作B第三讲:轮胎的制作A第四讲:轮胎的制作B第五讲:轮胎的制作C第六讲:材质的制作A第七讲:材质的制作B第八讲:材质的制作C第九讲:材质的制作D第十讲:MR渲染器进行最后的渲染《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》建模演示(光盘部分)建模演示(1)——大型机甲A第一步:底座与电线的制作第二步:机枪的制作第三步:上臂的制作建模演示(2)——大型机甲B第四步:腿的制作第五步:坐椅的制作(1)第六步:坐椅的制作(2)第七步:最后的效果建模演示(3)——兽头与女人兽头建模演示女人建模演示《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》卡通——游戏(光盘部分)卡通CD(一):第一讲:卡通模型制作--前言第二讲:(身体轮廓的制作)第三讲:(头部的制作)A第四讲:(头部的制作)B第五讲:(头部的制作)C第六讲:(头部的制作)D卡通CD(二):第一讲:(头部的制作)E第二讲:(身体的制作)第三讲:(四肢的制作)第四讲:(手脚的制作)A卡通CD(三):第一讲:(手脚的制作)B第二讲:(手脚的制作)C第三讲:(衣服的制作)第四讲:(牙齿的制作和毛发的表现)第五讲:(UV的划分)A第六讲:(UV的划分)B卡通CD(四):第一讲:(UV的划分)C第二讲:(材质的制作--第一部分--基本材质的划分)第三讲:(材质的制作--第二部分--遮罩的制作及运用)第四讲:(材质的制作--第三部分--材质的调节)第五讲:(用Mental Ray渲染最后的效果)游戏CD(一):第一讲:游戏制作前言第二讲:(参考图片的创建)第三讲:(上身模型的制作)第四讲:(头部模型的制作)A第五讲:(头部模型的制作)B第六讲:(头部模型的制作)C第七讲:(腿部模型的制作)A第八讲:(腿部模型的制作)B第九讲:(腿部模型的制作)C第十讲:(胳膊模型的制作)A游戏CD(二):第一讲:(胳膊模型的制作)B第二讲:(手部模型的制作)A第三讲:(手部模型的制作)B第四讲:(整体的调节)A第五讲:(整体的调节)B第六讲:(UV的划分)A第七讲:(UV的划分)B第八讲:(UV的划分)C第九讲:(UV的划分)D游戏CD(三):第一讲:(贴图的制作--第一部分--UV的导出)第二讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)A第三讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)B第四讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)c游戏CD(四):第一讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)D第二讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)E第三讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)F第四讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)G游戏CD(五):第一讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)A第二讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)B第三讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)C第四讲:(贴图的制作--金属配件的绘制)A游戏CD(六):第一讲:(贴图的制作--金属配件的绘制)B第二讲:(贴图的制作--手的绘制)第三讲:(贴图的制作--裤子的绘制)游戏CD(七):第一讲:(贴图的制作--胳膊的绘制A)第二讲:(贴图的制作--胳膊的绘制B和模型贴图的完成)《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》野蛮人(光盘部分)野蛮人CD(一):第一讲:野蛮人建模前言第二讲:头部的制作A第三讲:头部的制作B第四讲:头部的制作C野蛮人CD(二):第一讲:头部的制作D第二讲:头部的制作E第三讲:头部的制作F第四讲:头部的制作G野蛮人CD(三):第一讲:身体的制作——前胸的制作A第二讲:身体的制作——前胸的制作B第三讲:身体的制作——后背的制作A第四讲:身体的制作——后背的制作B第五讲:身体的制作——后背的制作C野蛮人CD(四):第一讲:身体的制作——后背的制作D第二讲:胳膊的制作A第三讲:胳膊的制作B第四讲:胳膊的制作C第五讲:胳膊的制作D第六讲:胳膊的制作E野蛮人CD(五):第一讲:手的制作A第二讲:手的制作B第三讲:腿的制作A第四讲:腿的制作B第五讲:脚部的制作A野蛮人CD(六):第一讲:脚部的制作B第二讲:脚部的制作C第三讲:整体的调节——身体各部分模型的焊接第四讲:整体的调节——头发制作和模型的最终完成野蛮人CD(七):第一讲:贴图纹理的制作——UV的展开第二讲:贴图纹理的制作——头部贴图的绘制第三讲:贴图纹理的制作——身体贴图的绘制第四讲:MR渲染最后的效果
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