James Paick出生成长在美国加州的南部,目前是一名游戏概念设计师。他04年毕业自Art Center College of Design,主修娱乐项目设计和绘画。在开办自己的工作室之前,他曾担任过游戏及电影剧情片印刷品的创意总监,也为多家游戏开发商创作关键美术概念,供职过的工作室包括NC Soft、Liquid Entertainment、EA、Sucker Punch和Zipper。美术之外他还喜欢赛车运动。他很重视平衡生活中的多种元素(家庭、工作和娱乐),并不希望因为其中哪项占的比重过大而牺牲了其他东西。
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