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[业界] 西山居20周年成长回顾:游戏发展的变革之路 [复制链接]

cgsd 2014-5-31 17:17:11

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    西山居成立于1995年5月,回顾其发展历程,可以看到在时代变迁与市场环境的变化下,它经历了转型网络游戏、完成MBO、成立专属运营公司、转型移动互联网、融资等几大变革时期。


转型网络游戏

    自1996年的第一款商业游戏《中关村启示录》之后,西山居相继发布了《中国民航》、《剑侠情缘》、《抗日地雷战》、《决战朝鲜》、《剑侠情缘2》等多款单机作品。然而,2002年时,单机市场严重萎缩,网络游戏市场日益繁盛,包括《石器时代》、《传奇》、《金庸群侠传OL》、《大话西游》、《魔力宝贝》等一批网游的推出,引发国内网游热潮。


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西山居的首款网游《剑侠情缘网络版》


    西山居最终放弃了全力制作中的《剑侠情缘3》,这样就有了《剑网1》的诞生。2003年7月,西山居召开发布会正式推出历时三年研发、耗资1500万制作的第一款网游《剑网1》。此后,《剑网2》、《剑侠世界》、《剑侠贰外传》、《剑网3》、《月影传说OL》等多款网游作品陆续问世,《剑网3》更成为西山居的旗舰作,目前保持着快速增长的势头。


自我救赎:MBO

    2009到2010年,西山居经历了最风云飘摇的两年,很多老西山居人的陆续离开或创业或加盟他家令人惋惜,直到2011年管理层开始自掏腰包回购股份,独立出来的西山居等同于体制内创业,西山居管理层开始与金山公司共同承担经营风险。


    2011年1月24日,金山软件正式宣布完成对“西山居”的股份改制工作。公告显示,金山软件将对若干附属公司及业务进行重组,归入新成立的“西山居”——WestHouse,26名核心员工认购了新“西山居”1.6亿股股份。重组完成后,新“西山居”将拥有金山集团旗下若干游戏工作室,并在公司内部实行项目公司化。


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西山居MBO的自我救赎


    西山居MBO可以认为是一场以“激励”为主的内部资本运作。在西山居具备相对先进的研发实力的基础上,刺激西山居通过其内部人员的主观努力,提升西山居的营收水平,之后进一步提高西山居雇员的分红及其他奖励收入,并逐步向西山居放权。这是这场MBO最好的结果,是金山内部各方面多赢的局面。


    随后的2012年6月份,金山软件CEO张宏江接受媒体采访时称,西山居MBO行动已初见成效,在效率和内部沟通上有了明显的提高。他表示,MBO的出发点是让旗下业务子公司化,通过MBO唤起创业激情,通过自负盈亏和独立运营让研发与市场结合更加紧密。

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cgsd 2014-5-31 17:39:24

转型移动互联网

     2011年7月,求伯君正式退休,雷军接管金山之后,便给出了新金山今后的大方向:移动互联网。西山居随即在移动互联网领域展开布局,并于2011年10月在北京成立移动研发中心,正式宣告进军移动游戏领域。在此之前,西山居的游戏产品只有单机和网游。


     西山居MBO之后,其发展战略全面向移动互联网转型,西山居CEO邹涛在2013年的Chinajoy上接受新浪游戏专访时表示,自己在2010年专注于《剑网3》,而此后工作重心也逐渐变成页游和手游,现在则主要抓手游,基本上关注点都集中在这方面。他介绍,自己做手游的理念就是是“快”、“广”、“精”三个字。


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西山居将力推的手游《神之遗迹》


     “快”是指西山居通过大手笔投入迅速组建手游团队,截至2013年7月已形成200人左右的团队规模,年底会达到300人左右;“广”体现的是品类做精的思想,西山居更偏重于自己探索尝试新题材新类型的产品研发,同时也会兼顾时下比较流行的游戏元素。“精”即精品,邹涛表示端游进入精品时代用了10年,页游用了5年,而手游预计只需要2~3年左右,他推测2015年手游就会进入精品时代。在这一点上,他也指导手游团队对产品线进行了精减,将精力更多得集中在少数几款产品中,以便做出更好的产品。


     此外,他介绍西山居当时在手游方面主要包括三个大的团队,分别为剑网2主策划刘希带队的北京西山居移动团队、从神雕网络回归西山居的郑可带领的团队,以及2013年7月初在珠海成立并由他本人带领的手游团队。


     前不久,邹涛在微博上公布了2014年西山居两大核心战略:1、剑网3增长100%,2、完成二至三款精品手游。他表示,西山居手游从2011年10月北京正式开张,截至目前已经在5地陆续成立项目组,规模已经和端游基本相当,估计到年底会超过端游规模,至6月会有10个左右项目陆续成熟推上市场,产品类型玩法风格各异,但大都遵循精致、个性两个原则。


成立专属运营公司

     2012年5月11日上午,西山居举行揭牌仪式,宣布其专属运营公司西山居世游科技正式成立。新公司成立后,逐步接手《剑侠情缘》系列、《月影传说》等西山居旗下所有游戏产品的运营工作,实现脱离金山的独立运营模式。


     西山居副总裁倪志刚表示,新运营团队将根据各款产品的不同情况进行接入,以此建立西山居专属的用户平台。这将意味着西山居旗下所有产品的运营工作,都转交至世游科技来负责。西山居游戏CEO邹涛表示,西山居首次成立专属运营公司负责产品运营,是西山居MBO后的战略要求,也是落实研运一体化的关键性举措。


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西山居专属运营公司世游科技揭牌仪式


     西山居作为金山游戏最知名最老牌的游戏工作室,推出了一系列被业内及玩家所关注的武侠网游产品,但由于西山居研发、运营两地办公的情况,运营服务一直是其短板,包括被寄予厚望的《剑网3》等产品未能取得最初预期的成绩。世游科技的成立,目的在于结束研运分割的局面,改善沟通成本、执行效率等问题。另外,世游科技在人才方面进行了储备,培养了一支运营新人队伍。


     就目前的情况来看,西山居研运一体化已获得了显著的成效,《剑网3》实现了稳定的运营增长。


获小米2000万美元融资

     2014年2月,金山软件在香港联交所披露的公告显示,旗下游戏子公司西山居获得来自小米2000万美元以及金山500万美元新一轮融资。公告中透露,小米和西山居将在网络游戏方面共同拓展,并且寻求手机游戏领域的合作契机,小米也将成为西山居手机游戏的战略分销伙伴。


     西山居游戏CEO邹涛表示,融资是为了移动战略的整体发展,自己看好手游市场的前景,他认为手游将是一个千亿级的市场。未来西山居会加速与各大渠道的合作,手游行业缺乏精品和个性产品,尽管目前端游的营收远远大于手游,但未来手游会是一个千亿级的市场。


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西山居获小米2000万美元融资,在移动领域发力


     西山居的潜力很大,会加强与各大渠道的合作,目前西山居内部端游与手游的人力资源比例约为6:4,未来会逐步加大对手游的投入。


     据悉,西山居目前在移动游戏上已经投入了近300人,进行研发的移动游戏产品超过10款。早在三年前,西山居便制定了移动战略的三年计划,今年第二季度开始产品会陆续推向市场。

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