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[游戏程序] 凡拓680数位板角色设计教程:《WHO AM I》 [复制链接]

九艺网 2017-3-4 01:05:20

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标题:凡拓680数位板角色设计教程:《WHO AM I》

作者:梁海强                   策划:凡拓
笔名:MJ1985                   使用设备:凡拓680数位板
软件:Photoshop
作者简介:梁海强(MJ1985),平面设计师,插画设计师,农民书法家。我曾经是一名农民,现在是一名农民,未来也将会是一名农民,一名喜欢画画的农民,后面省略100字。
步骤一:找支架,也可以说是找参考,平时多收集一下资料,遇到有感觉的场景或者动作可以拿来灵活运用,有这样的支架,会使你画得更得心应手。

                               
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步骤二:接着,开始画草图,我习惯先用铅笔画草图,这个纯属个人习惯(目前,更多的人喜欢直接借助数位板和软件在电脑上直接画草稿)这部分可以随意一点,发挥你的想象空间,前期可以多画一些草图。

                               
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步骤三:脑海里开始有了角色的雏形,再将稿件扫描进去电脑,开始深入刻画,这个时候应该多思考了,不能太随意的去画。借助凡拓680数位板,结合软件对细节部分再深入刻画,凡拓680数位板2048级的压感得到了完美的体现。

                               
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步骤四:经过深入刻画后,基本上确定了人物的造型同神态,开始上色。

                               
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                               局部图1  局部图2
步骤五:复制一层,将模式调成叠加,透明度为50%,这样做为了使画面更干净,以便后面上色。

                               
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步骤六:将两个图层合并,CTRL+U,根据画面色调,调节色相,下面我将线稿调成了一个浅褐色的调子。

                               
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步骤七:给画面铺整体调性,新建一个图层,调出渐变编辑器,选择适当的颜色进行渐变。

                               
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步骤八:将图层颜色调成正片叠底模式。

                               
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步骤九:接下来就是定光源和处理背景了,大光源我设定从左上方投射,我用的是网上下载的笔刷,这个没标准的,哪个笔刷适合,看画面需要,背景可以处理得随意点,稍微分点层次,要与主体的严谨造成一个对比,彼此拉开关系。背景的作用就是用来衬托主体,使主体更加有张力,营造气氛。

                               
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步骤十:当背景画得差不多的时候,开始给主体铺大色块,我用的是PS自带19号笔刷,这是一个强大的笔刷,平时用的也比较多,平涂阶段,不要太在意细节,

                               
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步骤十一:如果大家对上色没有信心,我分享一个自己用色的方法:找一些适合自己心中效果的画或者照片,然后导入PS,滤镜—纹理—染色玻璃效果,就可以把参考对象变成色块了,这时候可以直接吸取想要的颜色,也不会偏离画面的整体调性。这一次我找来是鲁本斯的作品做参考,我想令画面更有古典感。

                               
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                     处理前                                           处理后
步骤十二:大关系基本定下后,继续细分色块,继续19号自带笔刷,把层次逐渐拉开,多找块面之间的关系,尽量不要过早刻画细节,细节为整体服务。

                               
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步骤十三:细化主体,整体关系完后,到单体关系,细化每个主体之间的大关系,根据画面需要,适当调整一下背景。现在看到画面还是比较沉暗,刚开始必须地沉下去,慢慢把关系提亮,不要一下子把画面的关系处理的太唐突,把握整体的完整性。

                               
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步骤十四:注意统一光源,人与人之间的相互影响关系。

                               
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步骤十五:整体大关系基本确定。

                               
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步骤十六:整体把握,局部深入。这时候可以看出背景和主体的关系,材质上的对比,虚实上的对比,多找对比,细节就自然而然地出来了。

                               
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步骤十七:处理好相互之间的关系,红色跟绿色的对比,紫色与黄色的对比,尽量让画面统一在一个古典的调性里面。

                               
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步骤十八:到这里为止,整体大关系有了,细节也有了,于是把图层合并,剩下一个图层,好办大事。我个人不喜欢太多的图层,这样会导致你下笔犹豫,一个图层,错了就错了,再画几笔补回来就是,别吝啬,放胆画,又不用你掏钱买颜料。

                               
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步骤十九:接下来就是拼耐心的时候了,再进一步深入刻画细节,注意每个人的特征,这时候才叫得上刻画细节。注意每个角色的神情特征。

                               
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                    神情凝重的眼神
步骤二十:

                               
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                     自满鄙视的神情
                    步骤二十一:

                               
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                    好奇忠诚的神情
步骤二十二:

                               
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                    骄傲调皮的眼神
步骤二十三:

                               
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                    冷酷的眼情
步骤二十四:

                               
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                    自信嚣张的表情
步骤二十五:这时候发现整体偏暗了,可以适当对整体进行调整,继续刻画细节,适当调整背景,作最后冲刺。

                               
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                    给烟加了点烟雾,点缀细节,裤子的笔触可以跟面部有区别
步骤二十六:细节基本刻画完成,

                               
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                    主体的右边多加一个光源,为第二大光源,另画面更有层次感,
步骤二十七:局部细节

                               
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步骤二十八:局部细节

                               
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步骤二十九:局部细节

                               
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步骤三十:完稿,给画面锐化一下,令画面感更清晰。

                               
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步骤三十一:收工,最终效果图,多谢。
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