游戏就是一系列的决策,是为了创造情感依附与乐趣而设计建造的。游戏开发者们要设身处地将玩家的情感融合入游戏的方方面面,每一款游戏对不同的人都会触发起不同的情感,情感可以让你的游戏赢利变得更为简单。–David Hom
每当我与游戏开发者们谈论起他们处于各种不同的游戏制作阶段时,最经常遇到的一个问题就是:“赚到更多钱的最佳策略是什么?”对他们而言,最显而易见的答案就是“分析”——收集行为数据并分析玩家的行为,从而对实际消费者的游戏行为加以理解,然后将收入潜能最大化。然而,单就一名游戏设计师的职业而言,我通常总是会将注意力集中在游戏可玩性上,而非货币化策略上。毕竟,如果游戏一点都不好玩,那么一切就都结束了。这也是为什么我想要引入一个被我称之为“情感货币化”的概念。
以下是一些你可以在游戏中进行不同类型的赢利方式的策略:
时间机制
这种类型的机制是在一款游戏的各类构件中放置了计时器,其中包括有付费绕开时间限制或者耐心等待计时结束。这是一种在移动游戏中非常常见的使用策略,通常代表着游戏中的某些东西正在被升级、建造、补充、或者修复。其中一个案例就是《真实赛车3》(Real Racing 3),在这款游戏中,赛车在完成升级之后被安置了一个计时器,在计时完成之后才可以加入到游戏竞赛之中。
投机机制
这种类型的机制在老虎机游戏和扑克游戏中相当一目了然。这是在将传统赌博游戏与其他机制混合在一起的游戏中的一片明显的灰色地层。作为分类的方法,利用虚拟的扑克和老虎机槽更容易坚持传统的赌博方式。其中的代表例子有:《德州扑克》(Zynga Poker)、《大鱼赌场》(Big Fish Casino)、以及《疯狂老虎机》(Slotomania)。