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19/01 2022
设计的形式美的十大法则

设计的形式美的十大法则

在地球上创造一个天堂是设计师的任务。——阿尔托我们所知的伟大的建筑中,除了视觉给予我们冲击之外,还有建筑本身的形态质感带给我们心灵之震撼。不自觉的崇拜先人的设计技术和超乎寻常的施工工艺。能让我们为之震 ...

  2022-1-19 14:01
19/01 2022
从概设流程、审美、设计思路几个方面,漫谈游戏美术设计的思维方式 ...

从概设流程、审美、设计思路几个方面,漫谈游戏美术设计的思维方式 ...

导语本文主要从项目中的概设流程、审美、设计思路这几个方面,漫谈设计时的思维方式。一、项目流水线先来看下研发项目的流水线。一个角色从需求提出到角色诞生可能会经历这些步骤:大量方向图:在一个角色需求出来后 ...

  2022-1-19 13:58
19/01 2022
从山海镜花看日式游戏美术设计

从山海镜花看日式游戏美术设计

游族网络的山海镜花从发售以来一直占据各大排行榜首位,浓浓的日式风格给玩家十分亲切的动漫融入感 。游戏里的很多原画都是由日本的动漫大师绘制完成品质十分精良,在国内同等的游戏中一上市就脱颖而出。我会从美术 ...

  2022-1-19 13:55
19/01 2022
游戏美术设计:如何表达科技感

游戏美术设计:如何表达科技感

1.概述不管是小说,电影,游戏都不乏对未来的憧憬和向往,这些向往往往是对科技的想象和猜测。现代化的科技力量已经无形中产生了一种魔法的感觉。每个人都有手机,但是能够了解手机原理的人可能没有多少。当然仅仅是 ...

  2022-1-19 13:54
19/01 2022
中国绘画界的素描基础教学到底是怎么一回事?

中国绘画界的素描基础教学到底是怎么一回事?

这篇文章将详细的讲清楚素描教学的发展过程。为什么会想着写这样一篇文章呢?那是因为很多同学买过教材,也想过要好好的来学画画。市面上常见的素描教材但是每次打开教材的时候,脑袋里总有一个疑问,那就是为什么要 ...

  2022-1-19 13:52
18/01 2022
《率土之滨》原画设计师分享创作设计经验

《率土之滨》原画设计师分享创作设计经验

《率土之滨》是网易旗舰级沙盘战略手游,一直积极探索传承新方式,近期,率土之滨高校原画设计大赛正在举行,期望通过游戏为载体,让更多玩家及文化爱好者了解三国文化。为此我们特邀率土之滨原画设计师为大家分享设 ...

  2022-1-18 16:04
16/01 2022
从宋代建筑到场景原画

从宋代建筑到场景原画

在讲之前,应该先了解下宋朝的时代背景,一个朝代的建筑特点,和这个朝代政治思想,经济水平都密不可分。 宋代历史篇 政权建立 公元960年,后周大将赵匡胤借抵御辽国之机,在陈桥驿发动兵变,所帅士兵都拥立他做 ...

  2022-1-16 17:06
16/01 2022
浅析游戏内的古建筑风格及其背后的含义

浅析游戏内的古建筑风格及其背后的含义

前言:在游戏里,建筑作为承载主人公故事的背景板,很少会被玩家提及甚至是注意到。不过无论是邪恶魔王居住的城堡,还是勇者生活的民风淳朴的小村庄,每个区域的建筑都有着其独特的魅力。它们是游戏内无言的NPC,今 ...

  2022-1-16 17:04
16/03 2021
我们和刚上过热搜的郭炜炜,聊了聊二次元、开放世界与MMO

我们和刚上过热搜的郭炜炜,聊了聊二次元、开放世界与MMO

在一些人的眼里,西山居似乎过时了。别误会,它还是经常处在舆论的风口浪尖,尤其是公司CEO兼《剑网3》系列制作人郭炜炜。前不久,他甚至被用户投到了微博之夜年度热点人物榜的Top 1,超过了一众明星、网红和主播。 ...

  2021-3-16 13:29
13/03 2021
专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来 ...

专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来 ...

《节奏医生(Rhythm Doctor)》是 2 月底上线展开抢先体验的一款音乐游戏,集富有创造力的节奏玩法、动听的音乐、感人的故事与人物关系于一身,在众多 UP 主和媒体的推介下获得不错的销量。而其背后的 7th Beat Game ...

  2021-3-13 11:02
13/03 2021
《探灵》制作人冯尘尘:IT人写着小说就成了游戏制作人?

《探灵》制作人冯尘尘:IT人写着小说就成了游戏制作人?

本文首发“吉比特游戏”公众号原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qOQC5PeiI332_00uBeZsBQ@冯尘尘:“ 不为难别人,不委屈自己。”《探灵》制作人游戏文案策划爱好,是“敲门砖”计算机专业出身的冯尘尘最初就职 ...

  2021-3-13 11:01
13/03 2021
板垣伴信的崛起:《死或生》开发秘话

板垣伴信的崛起:《死或生》开发秘话

别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。日本游戏界从不缺少口出狂言的导演:饭野贤治、三上真司、神谷英树、小岛秀夫……即使在众多狂人之中,板垣伴信也可以算得上是最癫狂的一位,他不仅是一名狂人,还是赌徒和酒鬼。然 ...

  2021-3-13 10:52
13/03 2021
板垣伴信的巅峰时刻:《忍者龙剑传》重现江湖

板垣伴信的巅峰时刻:《忍者龙剑传》重现江湖

上一篇:板垣伴信的崛起:《死或生》开发秘话伴随着主机性能的不断提升,“死或生”系列的画面有了飞跃式进步,但在格斗游戏玩家眼中,这一品牌依然活在“VR战士”系列的阴影之下。3D动作游戏《忍者龙剑传》才是真正 ...

  2021-3-13 10:51
13/03 2021
《小小梦魇 2》制作人访谈:搭档的存在为剧情和游玩带来更多可能 ...

《小小梦魇 2》制作人访谈:搭档的存在为剧情和游玩带来更多可能 ...

《小小梦魇 2》由万代南梦宫发行,目前正于 PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC 平台发售中(PS5 版和 Xbox Series X/S 版预定于 2021 年发售)。本作是一部讲述主人公少年「摩诺」与披着黄色雨衣的少女「小六」一 ...

  2021-3-13 10:45
13/03 2021
SAGI GAMES曾嵘:《Genius Shooter》,小团队如何搏击北美市场

SAGI GAMES曾嵘:《Genius Shooter》,小团队如何搏击北美市场

2019年,伴随着《弓箭传说》的火爆。使得无数后来者纷纷仿效,而后又在这种蜂拥的仿效中纷纷为人所遗忘。在一片浪涛声中,《Genius Shooter》显得格外与众不同。这款西部题材的动作射击游戏在上线之后不但在8个月之 ...

  2021-3-13 10:44
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