风云堂Simon51 2018-4-3 13:24:54
flash
3ds max
ps
ma ya
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武汉视灵插画 2018-4-3 13:28:10
自己在用的几款软件
在做Story Board的时候一般都是PS,非常的全能,做人设,场景的时候用起来都非常顺手。因为用了很久,自己已经积累了大量的好用的笔刷,自然越用越顺手。

开始上手动画的制作的时候用的是TVPAINT,非常强大的软件,但是可能比较小众。著名的海洋之歌百分之80的进度都由这款软件制作,有兴趣的动画师们可以试用一下,官方提供免费试用的版本。

后期的话用的是Ae(aftereffect)和Premiere,大多数的后期是用Ae,Premiere一般用来剪辑和压制。

上述几款软件并不是很难掌握,掌握这些软件离做出动画还插着十万八千里呢,比软件更重要的是,线条,色彩等等的美术基础,12 principles of animation等动画基础,还有就是脑洞和创意。掌握了这些才是合格的动画工作者。
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猴与花果山 2018-4-3 13:31:32
只要会数位板,一切软件都都是靠板子画的。当然题主这个问题应该默认为 动画中期制作需要哪些软件,之后来分三块部分回答问题。1*传统手绘2d动画和flash动画。这类主要看手绘能力,flash ps够用了,当然还有很多甚至工作室自己编写软件。2、3d动画。这个一般是主流maya。建模、毛发系统、骨骼绑定、权重、灯光、特效、渲染等等每一块都是巨大类容。设计这些软件的算得上是科学家了,每个工作室一般都有自己做的插件。3.其余的一些动画,比如粘土动画,剪纸动画,水墨们动画,这些基本都是拍了加后期。以上  3点大概的回答了 题主说的,因为说的问题很大没办法详尽的说完,当然自己独立出作品,除了前期台本和中期制作,后期pr和ae合成也必不可少,这里主要回答中期问题前后期问题还可以展开说
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zxb05922 2018-4-3 13:34:49
AI+AE
在AI里画好动画角色,导入AE调动作。
基本无缝链接,实时修改角色。

2,2.5维动画基本可以全部在AE实现,功能强大。

稍微要点3维的动画效果,就C4D+AE。也够使的。

这几个软件入门都简单。
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风云堂Simon53 2018-4-3 13:38:30
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引子 2018-4-3 13:41:12
学前动画神器 CelAction2D
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StuppyVustymN 2018-4-3 13:44:50
本来我是非常不满意在 PPT 和 Keynote 中的动画表现的,百度到两个软件,Focusky 动画演示大师和万代动画大师,可是案例好丑啊!风格完全无法接受,搜到这个帖子特意来学习,第一个长贴还没看一半心就凉了!天哪!你们这些做动画的人都是超级牛人,我们普通人学不来啊(^_^!)
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流水煮香茗 2018-4-3 13:48:29
三围maya
二维tb系列。flash。tvp。
剪辑ed。pr
后期ae。n
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9uhk 2018-4-3 13:51:02
FIASH,PS,AE,AI,AU,MAYE,3DMAX,PR,目前我接触的就是这些软件。
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猴与花果山 2018-4-3 13:51:02
学动画怎能不逐帧拉片呢
安利个动画拉片用的 Screen To Gif
速度快操作简单又不卡
拉片顺便可以存参考的gif
相见恨晚
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