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[其他] 为什么做平面设计的都喜欢苹果的电脑? [复制链接]

Alonnaapocact 2018-2-6 13:06:17

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感觉很多平面设计师都用苹果,除去逼格的原因,苹果电脑在平面设计上真正的优势是什么?显示器色彩?软件运行环境?
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九艺网 2018-2-6 12:50:55
听说你们都拿色彩说事,老古董都气炸了——“爷当年开创桌面出版这事的时候还是黑白屏幕呐!”下面的IBM不服气的说“黑白屏幕还显摆啥呀,咱可是支持256色嘀~”
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大部分答案都忽视了是苹果启动了桌面出版行业这个典故,在Xerox PARC这个黑科技大本营里,曾经诞生了决定后来电脑行业的诸多重要技术,包括了

  • 激光打印机
  • 图形用户界面
  • 所见即所得的文本编辑器
  • 页面描述语言Interpress
  • 以太网
  • 面向对象编程,和Smalltalk语言(Objective-C里的冒号和方括号都怪他)
  • MVC结构
因此当乔布斯怒斥盖茨是小偷的时候,盖茨那句经典的「我们都有个有钱的邻居,叫施乐,我闯进他们家准备偷电视机的时候,发现你已经把它盗走了。」恰恰是当年Xerox PARC在科技界中地位的真实写照。
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好基友一辈子……
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Adobe的两位创始人John Warnock(右),Charles Geschke(中)都是当年Xerox的页面描述语言Interpress的开发者,离开Xerox成立了Adobe,开发简化版的Interpress,也就是PostScript。
乔布斯:把PostScript借给我家打印机用吧
由于乔布斯在里德学院的经历,让他对字体设计极其热衷,乔布斯非常希望能把PostScript用在自家苹果电脑上,这样就可以用电脑输出高质量字体的文稿和海报了,1985年,第一台使用PostScript的激光打印机,Apple LaserWriter诞生了,它虽然要比HP使用PCL页面描述语言的产品晚推出一年,但很快就凭着PostScript丰富的软件而成为桌面出版行业的事实标准。
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LaserWriter采用PostScript并非全无代价,它内置了12Mhz摩托罗拉68000处理器和1.5MB内存,甚至要比当时的桌面Macintosh电脑还要强大,价格也将近7000美元,相当于今天的15000多美元。
上面途中展示的是LocalTalk网络,使用Macintosh上的RS-422串口连接,传输速率为230.4 kbps,这个接口一直保持到90年代,在  一问的回答中还可以看到它的身影。
1984年成立的Aldus是桌面出版软件PageMaker的开发商,其实“桌面出版”一词也正是由其创始人Paul Brainerd所创造的,PageMaker使用PostScript作为页面描述语言,运行在Macintosh电脑上,并使用Apple LaserWriter输出,组成了经典的桌面出版“三件套”。
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Adobe的第一款面向最终客户的产品,是Illustrator(1987年),其前身是Adobe内部所使用的PostScript字体设计工具。
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色彩不准(干脆没有)怎么办?标潘通色号呀!
相比之下IBM PC兼容机平台上的相关软件并没有迟到太久,PageMaker的竞争者Ventura Publisher(后来被收购改叫Corel Ventura),和Illustrator的竞争者CorelDraw(1989年)相继出现,不过相比之下,Macintosh由于其先发优势,还是积攒了更为强大的软件组合,这其中就包括了QuarkXPress(1987年),Aldus Freehand(1988年),Photoshop(1990年)等设计领域大名顶顶的软件。
为了巩固在出版界(苹果此时已经不仅仅是“桌面出版”,而是已经进入到许多出版行业的排印流程当中)的地位,苹果在1993年开始在Macintosh电脑上使用ColorSync,来改善不同设备间色彩不一致的情况,而PC则直到Windows 95时代才通过柯达Image Color Matching(ICM) 提供了类似的功能。

不过尽管如此,我们在1997年的《PC Magazine》里面仍然看到这样的描述:
CMYK output, CorelDraw 7's nemesis, is still perilous—even though the program now supports Kodak's CMS (color management system).

CMYK输出这一困扰CorelDraw7的幽灵仍未除去——即使它现在已经可以支持柯达色彩管理系统了。

PC Magazine,1997年4月22日,190页
由于Windows上软件对色彩管理的参差不齐,因此90年代大多数和印刷出版相关的领域都普遍使用色彩管理更为一致的Macintosh,国内的电脑排版大概也是从90年代开始流行,因此当时印刷业内讨论的“苹果电脑色彩管理好”在扩散到圈外时就变成了“苹果电脑色彩好”(“色彩管理”对于外行来说是个比较陌生的概念),然后又流传为“苹果电脑屏幕好”,似乎没有人记得当年苹果打入桌面出版领域时,靠的却是没有色彩的黑白屏幕。
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SU1984 2018-2-6 12:53:51
我爹大概在9几年的时候在北京学了个Photoshop, 后一直从事设计和广告行业,大概2000年时候,家里有了第一台Mac。
主机如下
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显示器如下
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鼠标
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键盘长这样
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长的好看
那时候我爹和工作的设计师阿姨从来不让我碰这台电脑,只是觉得很高级,听他们说这叫苹果电脑。外观让我第一次觉得电脑还能这么好看。显示器是一个玻璃大屁股。能清楚的看到里面的构造。鼠标和键盘也是我从来没见过的样子。鼠标竟然还可以只有一个大按键。按下开机键有booooong的一声。然后系统的菜单竟然是在上面的。公司里还有几台Windows系统电脑和一台不知道什么系统用来控制各种印刷机器的电脑。
设计师告诉我这台mac颜色显示比其他电脑要好,作图的时候也不会卡。有时候我偷偷用这台电脑,发现我不会操作,鼠标不会用,键盘上没有Ctrl键什么的。总之就是感觉高级,那时候还没有b格儿这个词儿。我一直以为这台电脑只能做图,是不能上网什么的。直到有天抓包设计师阿姨上网看小说,才打开了新世界大门。
后来我慢慢学会了设计,排版什么的,学会用Photoshop,Illustrator, CorelDraw, Pagemaker(Indesign前身),开始有机会用这台电脑。还记得我第一次用这台mac是画了个柯南。后来慢慢的开始了解电脑的各种,才知道这台电脑叫PowerMac G4. 我的印象中2000年左右的windows系统的电脑跟mac是没法儿比的。尤其是mac是真的好看啊,自行脑补对比同期电脑外形。直到现在,这台mac综合颜值排行也是在我第一位的。也是这台电脑让我开始接触Mac OS,也打开了我的设计之路的大门。
用户体验
对我来说,Mac OS带给我的用户体验要优于window。过去用Mac os感觉确实比我用的window要流畅。卡顿和崩溃出现的机率要少于windows,但在用了很久的mac电脑上会经常出现彩色风火轮。显示器颜色显示会由于同期的民用显示器。主要体现在印刷品和显示颜色的色差。在那个病毒风靡,瑞星小狮子风靡的时候,我记忆中这台mac从来没中过毒。window却常常冒出弹窗和杀出成百上千个木马。而且系统的图标很可爱很精致啊。后来mac有了手势操作,特别明显的感觉到,在多任务,单屏幕工作的时候,触控板的手势操作大大提高效率啊,三个手指一划,边找素材边工作,很苏胡。
历史遗留问题
Mac os有大量的设计师用户基数,出版物设计和排版软件大部分最初在mac首先上线,比如adobe的大部分软件。很多出版公司或者设计师自打开始设计就用mac os。忙得要命,懒得换系统。
用什么电脑无所谓,能够提供创意和效率的工作就好了。好看的mac外观,和mac os用户体验能让我更舒服,那为什么不选mac。当然部分软件不支持mac系统,那就必须用windows了呗。在渲染和剪辑的时候mac也是可以的,macbook和imac不够强力,不是还有mac pro么? 预算不够就自己配台windows,打游戏就用windows,公司用mac就用mac。不挑电脑,好好干活。
所以。我选Mac。
*机子照片得下次回家找找看还在不在了,之前用的MBP 17服役5年也退役了。本来还可以继续战斗,手贱开机状态下自己拆开后壳坏了。。。
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*之前提到说corel的大部分软件最早在mac os上线,查证后并不是。只是记得早早就在mac上用过。致歉。有朋友提到mac不能用coreldraw,目前最新版本和比较新的几个版本确实不支持。有几个版本还是支持的。新版本用wine应该可以,没有试过。一直用ai,感觉操作比较人性化,用着也舒服。
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臭椿 2018-2-6 12:56:47
提个醒,你啥Mac机型都行,你千万别说MBA适合做平面设计,不谈配置,就那个45% NTSC屏幕适合做平面设计,闹笑话的要。
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流水煮香茗 2018-2-6 13:00:13
色彩管理完善
软件生态&&用户生态(设计师水果多,物以类聚,水果上的设计师多,设计软件优先考虑 Mac)
系统相对稳定一些,不会有 Windows 那么多奇怪的问题(Windows 对“技术”的封装不够友好,把很多普通用户不应该接触的东西暴露在用户面前,容易出问题)
早期 Mac 的图形性能相对占优
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klbuafjvb 2018-2-6 13:03:26
我也不知道为啥。
反正人家印刷厂都用苹果,我就不能用PC,否则我辛苦熬夜做好的稿,到了厂里一看那个色调完全不是那么回事,怎么办?以前没买苹果的时候我们只好派设计师去印刷厂盯着,有偏差立马现场调色。
印刷厂往往是在深圳或者龙港,差旅费几趟就等于买个苹果了,对吧。
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Snallolla 2018-2-6 13:06:12
1. 不要忽视习惯的力量。
2. 苹果的屏幕色彩确实好,不是说PC没有,而是相近条件下并没有价格优势。
3. macOS色彩管理也做得不错。
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风云堂Simon 2018-2-6 13:09:30
抛开软硬件不说

干活首先要扮演一个符合客户预期的角色,服化道都得到位...

你拎个移动工作站去见客户时...

客户:“你们做设计的不都是用苹果的吗?”



这就是为什么我明明不是女装大佬也开始盘算留个及腰长发的原因...
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万色烈空 2018-2-6 13:13:17
作为从Tiger用过的来的用户,很有发言权
因为
用Mac的用户智商比较低


比如我
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lwyangliuan 2018-2-6 13:16:13
谢邀。
历史原因上来说应该是因为Mac颜色准。
直到现在的Mac(iMac/MBP)机型,校色前后都没有区别。(Air产线除外)


以上。
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