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[其他] 自学游戏UI设计,能符合工作要求吗? [复制链接]

VeronikaMBup 2017-12-6 17:29:33

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像是图标,界面设计等,网络自学能达到工作需求吗?
之前的问题遗漏了重要信息但是不能修改,所以再提一个问题,若有打扰还请见谅。
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ylifk 2017-12-6 16:50:30
谢邀。虽然不是做UI的,也来试着回答一下

完全可以通过网络自学,达到中低等要求的入职门槛。但是想有进阶的发展和更高的追求还是需要进入高水准的研发团队中学习,增长经验

下面说一下怎么学

首先请定位一下自己的能力和水平,平时爱玩的口碑不错的游戏,尝试着仔细观察部分界面后通过印象重现出来,用你所知道的全部绘制技巧,并且尽量完整,努力做到最高的商用完成度。控制好重复查看原图的次数和节点,不要临摹

然后和原界面对比,你大概能对自己的能力有个基本判断

1,连仔细观察后的印象都无法产生较为清晰的画面,导致绘制过程迅速中断,不知道画什么。这是基本概念都不太清楚的阶段,建议多玩游戏,加深对游戏及UI的理解

2,绘制草图阶段出现问题,一般就是卡在某个边角的装饰纹样,或者比较独特的主体造型上,勾勒不出满意的大型来,无法细化。这个是基本功不足,建议做基础练习,画一些造型复杂,线条清晰的形体,个人建议有功夫可以把故宫九龙壁临一遍

3,细化完成阶段出现问题,这个是技巧不足导致的,例如怎么画一个玻璃质感的血槽,或是一个科幻风格的底板,你知道它长什么样子,但是只知道用画笔一笔一笔画出来这一种方法。这个问题基本只能靠悟性去自学了,例如渐变,勾边,外发光,贴纹理质感,加上刻画时的颜色选择,很难单靠观察就直接学会。毕竟软件的功能摆在那,有的人就是能自己掌握更好的使用方法。当然也可以找高手传授,或者去加一些UI或者游戏美术的群取经,qq群查找UI能出来一堆。网上也有许多过程图教程,检索起来比较麻烦,基本靠平时多留意积累。总的来说,这一步是最难通过互联网学习的,毕竟繁琐又初级的技巧不是人人都愿意花半天时间截图来截图去一步一步教会你怎么用的

如果你这三个阶段都问题不大,最终还原效果也能令自己满意,那么你找到一份UI设计师的工作应该不难了,自己多准备一些作品,半临摹半原创即可,当然完全原创并具有很高的表现力的作品更好,然后就可以投简历了

但是绘画能力和技巧只决定了你的下限,设计能力才决定你的上限。大部分公司对设计能力还是有一定要求的,如果不会做设计,就先大量临摹来储备脑中的素材资源。怎样做好设计我就不懂了,期待专业人士解答
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陶勾 2017-12-6 17:10:55
谢邀!

以下是我的答案:

完全可以的。
自学跟上课一样:自己看书跟老师讲的都是同样的东西。

但是自学有一个明显的弱势:缺乏及时有效的交流跟探讨。自学时建议在网上,Q群跟人讨论,另外,人都有懒惰散漫的一面,自学要更加严格要求自己。

下面是我对设计的理解是设计,分为三个阶段:

第一:多看 培养审美能力
原始积累阶段,多看能提高审美,一单你习惯了"美",审美能力就提升了。

第二:边看边做 培养实现能力
技能阶段,拿起鼠标疯狂地P,刷教程,Q群问,微博@ 别人,直到你能通过软件实现自己的想法

第三:质变
从技到艺,这个看个人造化。别纠结如何成为大师,大师的诞生过程其实很搞笑的,
你一个人躲在房里不断地P着图,突然某天有人来敲门,对你说:我很喜欢你的作品,然后各种然后...

技术好就可以过得不错了,要成为大师,就看个人境界,修养了~

我思路比较飘,手指速度快,想什么码什么,您且看看 :)

另外无耻地打个广告,我自己个人网页:

上面主要分两块:
创意跟灵感,也就是我上面所说的:看;
社区,做跟交流;

祝好!
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Thomassourl 2017-12-6 17:30:50
大多数人都是自学的好吧,前提要有绘画基础。
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Alys-Poit 2017-12-6 17:50:27
符合工作要求越来越难了,现在对游戏ui 的项目经验要求的越来越高了,经过了游戏行业的洗牌,对从业这要求更高了。
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