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北京赛客传美网络科技有限公司招聘游戏人才 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 08:33:48

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北京赛客传美网络科技有限公司招聘游戏人才


北京赛客传美网络科技有限公司前身北京赛科游戏研究所, 几年来与日本合作开发了众多的游戏作品,如[罪恶装备[苍翼默示录的下一代游戏。

北京赛客传美网络科技有限公司总公司为日本株式会社SUCCESS(Success Corporation)。

为发展业务需要,我们需要更多的对游戏感兴趣的优秀人才的加盟,共创游戏的辉煌。现面向社会公开招聘美术制作人员(数名).


1.3D人物、场景建模、贴图。

(1),精通Photoshop、3D MAX等软件。
(2),具有素描、色彩写生等美术功底和想象创作能力。
(3),有1年以上制作经验者优先。
(4),爱学习、工作认真,对于质量一丝不苟。
(5),拥有团队精神和交流能力。
(6),有日式游戏制作经验优先。


2.三转二场景、道具修图师

(1),精通Photoshop
(2),具有素描、色彩写生等美术功底。
(3),有1年以上制作经验者优先。
(4),爱学习、工作认真,对于质量一丝不苟。
(5),拥有团队精神和交流能力。
(6),有日式游戏制作经验优先。


3.戏商务

(1),负责互联网资源商务拓展,寻求新的合作伙伴;

(2),对合作伙伴提供商务支持,负责沟通合作管理。

(3),协助公司外包业务的渠道拓展,负责外包合作客户的开发、跟进及维护;

(4),负责本部门所有合作合同的初审、签订后的跟进、维护;

(5),及时汇报商务合作情况,并提出建议;负责处理客户反馈意见及投诉,对质量满意度进行跟踪及分析,并提出改善意见;

(6),负责协助部门的日常工作;

(7),负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈;


职位要求:

(1),人际理解和沟通:能够把握别人的态度、兴趣、观点和行为方式等,并且善于制造机会去接触和了解他人;

(2),影响力:能够巧妙地采用多种方式影响他人、促使合作意向的达成;

(3),坚韧性:处于巨大的压力下或产生可能会影响工作的消极情绪时,能够有效地控制自己的情绪,通过建设性的工作化解压力或消极情绪。

(4),具有游戏行业推广、市场、客服工作经验者优先;



4.语翻译

(1),负责公司的笔译业务(日本语中国语)。

(2),负责公司所有日文资料的翻译

(3),负责日本和国内之间业务往来的相关翻译工作。


职位要求:

(1),翻译经验(日本語中国語)1年以上,具有较高的语言能力,优秀的日语表达能力,对游戏有一定的兴趣。

(2),认真、负责、有较好的沟通能力。

(3),日语1级以上,能够流利进行日语交流。(有赴日经验者优先)。能够熟练运用各种office软件。

(4),具有游戏行业的翻译经验者优先,会相关的3维软(3DMAX,MAYA)件尤佳。




5. 材质灯光渲染师

1.在项目开始前,制定材质灯光渲染合成的技术方向,渲染方案;

2.在渲染前完成标准的材质灯光测试;

3.根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲染时间;

4.在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头,拆分文件,提交渲染;

5.渲染完成后检查序列,在后期软件中进行合成,校色,达到每个镜头的制作要求。

6、有模型制作经验,具备手绘能力者者优先


职位要求

1.熟练掌握MAYA材质渲染模块,对MENTALRYA或RENDERMEN渲染器有深入了解者更佳;

2.熟练掌握FUSION,NUKE等合成软件;

3.能够熟练完成镜头中的布光,最终材质调试及渲染合成工作,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解

4.有较高的艺术修养;具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异,对合成有一定认识;

5.清晰的逻辑思考能力,良好的团队沟通能力;

6.具有强烈的责任感,团队合作精神,能承受工作压力;

7.具备积极学习提升自我能力的精神;

8.三年以上工作经验,能力出众的应届生也可。



3D游戏动画师



1、按照公司以及客户的要求,熟练使用3Dmax软件进行模型、动画等镜头的制作

2、熟练使用Photoshop、AE、Premiere、RealFlow、Fusion等任意两款以上相关软件进行合成、特效、剪辑制作

3、必须具备对动画人物身体肢体语言深层认识。

4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。


职位要求:

(1)2年以上游戏三维角色动作制做经验,熟悉镜头运动、强烈的节奏感;有良好的镜头感和画面感;能熟练使用3Dmax完成模型场景整理,工业动画、流程展示动画等镜头的制作;

(2)熟练使用Maya 、3D max、Zbrush、Photoshop等软件;了解骨骼绑定,熟悉动画制作流程,富于想象力和表演创造力;

(3)良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。

(4)熟悉使用3Dmax或MAYA进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;



应聘办法:

1.提交素描、色彩、CG作品(2D/3D)各2张以上(压缩包形式,以自己的名字命名)。最好是数码作品

2.提交本人简历1份

 

应聘者请将作品和简历发送到[email protected] (附件小于20兆)


面试时间另行通知。


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famousteven 2017-4-25 08:58:15
3D游戏动画师

民谣万岁
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