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动画软件SPINE ,请问怎么加背景/场景? [复制链接]

成都魔匠数码 2022-4-3 16:40:01

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动画软件SPINE ,请问怎么加背景/场景?还是连着背景一起做的?请问如果连同背景一起导出的是什么格式呢?我导出视频avi mov都会出错。求助各路动画界大神
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cgsd 2022-4-3 17:10:01
看你需求吧,游戏的话,在spine里不加背景,要加为了参考。新建一个骨架,把场景放在里面。我之前做只是为了模拟场景的互动,过场,震动,场景的变动,风雨雷电落叶地裂开,最后这些素材会独立保存在不同的文件里。这些部分场景和场景特效和角色是分开的。主要是做演示给程序员参考,最后通过代码达到要求。
影视的话,就是工程范畴了。楼上也有人回了,就是独立出骨骼做动画,导出不同动作的透明png图片,整理好,作为素材放入AE,再AE里添加场景。不同层级的物体关系,素材的规范管理是唯一要注意的。spine里,你的素材最终尺寸会影响你导出视频的分辨率尺寸。ae或者pr有安全框可以保证最终输出的内容更可控,质量也更好。spine导出视频的模块一直不是很好,最新版有改善。但也是一般般。
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Hdudijbuh 2022-4-3 17:40:01
Spine是专门制作角色动画的软件,主要为游戏服务。所以制作时不带背景的,只制作角色部分。优势在于直接用图片绑定骨骼。
导出时,如果是为游戏制作,则导出代码即可,在游戏引擎中调用。只是需要spine的库支持。
如果是为制作动画视频,则可以到处PNG序列帧,这样是带透明通道的,方便用其它软件,如AE,与背景合成。
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