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游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲attach_img 游戏策划 九艺网 2020-4-12 0487 九艺网 2020-4-12 19:41
写给美术看的Unity全局光照技术(理论篇)attach_img 技术美术 九艺网 2020-4-12 0402 九艺网 2020-4-12 19:38
主视角游戏下的枪械建模设计(下)attach_img 3 D 制作 九艺网 2020-4-12 0489 九艺网 2020-4-12 19:30
如何优化几何、纹理、材料、阴影表现?TA不可不知的4个...attach_img 技术美术 九艺网 2020-4-12 0336 九艺网 2020-4-12 17:21
如何看待国外动态图形设计师开始从C4D转用Houdini这个趋势? ... SideFX 女儿情 2020-4-12 2740 屋顶上的猫先生 2020-4-12 15:04
Unity的最新趋势报告宣布2020年将是VR和AR的突破年attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-4-8 0393 九艺网 2020-4-8 19:17
靠“截图”年入600万,游戏摄影师是什么职业?attach_img 模型仓库 九艺网 2020-4-3 0383 九艺网 2020-4-3 23:46
浅析游戏内的古建筑风格及其背后的含义attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-4-3 0269 九艺网 2020-4-3 23:43
从塞尔达到动森:在游戏里使用综艺体是否搞错了什么?attach_img 平面 U I 九艺网 2020-4-3 0383 九艺网 2020-4-3 23:21
冒险不停,与龙同行——桌游与神秘的龙文化attach_img 游戏策划 九艺网 2020-4-3 0356 九艺网 2020-4-3 23:11
游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?attach_img 技术美术 九艺网 2020-4-3 0410 九艺网 2020-4-3 23:10
浮浮沉沉四十载:SNK兴衰发展史(一)attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-4-3 0429 九艺网 2020-4-3 23:06
浮浮沉沉四十载:SNK兴衰发展史(二)attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-4-3 0395 九艺网 2020-4-3 23:04
游戏中第一人称视角如何营造镜头效果?attach_img 前期: 剧本、分镜、角色、场景 九艺网 2020-4-3 0616 九艺网 2020-4-3 23:03
主视角游戏下的枪械建模设计(上)attach_img 3 D 制作 九艺网 2020-4-3 0502 九艺网 2020-4-3 23:00
Flash简史和原始中文互联网的落幕attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-4-3 0346 九艺网 2020-4-3 22:55
《死亡搁浅》镜头艺术赏析attach_img 前期: 剧本、分镜、角色、场景 九艺网 2020-4-3 0659 九艺网 2020-4-3 22:53
印度尼西亚CG艺术家Yusuf Umar作品Saber骑士王花架attach_img 3 D 制作 九艺网 2020-3-30 0591 九艺网 2020-3-30 22:16
Look Development到底是什么工作?attach_img 技术美术 九艺网 2020-3-28 0339 九艺网 2020-3-28 19:50
怎么学习Houdini,过程中应该注意些什么? SideFX 傲翔天下 2020-3-27 6558 傲翔天下 2020-3-27 21:59
程序猿 Houdini 启蒙attach_img SideFX 九艺网 2020-3-27 0335 九艺网 2020-3-27 21:58
新手小白,想学影视特效,请问学maya特效还是houdini,但听人说houdini不适 ... SideFX 风云堂Simon52 2020-3-27 4650 白音宝力格 2020-3-27 21:25
没专业背景的人自学houdini,可否请大佬们给我指条明路? ... SideFX 流星的精灵 2020-3-27 3462 傲翔天下 2020-3-27 21:25
Blender/MAYA/Houdini/C4D/max各有什么优缺点? SideFX klbuafjvb 2020-3-27 2670 沙地网 2020-3-27 21:17
突突突突突!做好一支枪的声音有多难attach_img 游戏音乐 九艺网 2020-3-26 0442 九艺网 2020-3-26 22:04
实现原理揭秘:如何用Unity制作逼真的自然场景?attach_img 技术美术 九艺网 2020-3-26 0387 九艺网 2020-3-26 22:00
《荒野大镖客2》的大气云雾技术attach_img 技术美术 九艺网 2020-3-26 0443 九艺网 2020-3-26 21:50
建筑师解构游戏关卡:类型拓展探讨吃鸡关卡设计attach_img 技术美术 九艺网 2020-3-25 0395 九艺网 2020-3-25 22:39
《全境封锁2》场景美术如何做关卡地图,引导玩家不迷路?attach_img 技术美术 九艺网 2020-3-25 0381 九艺网 2020-3-25 22:36
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Adobe Photoshop 2020 v21.1.1.121 中文直装激活版(无需注册机+教程)attach_img Adobe 九艺网 2020-3-23 0313 九艺网 2020-3-23 22:50
八款渲染软件大盘点attach_img 鸡零狗碎 九艺网 2020-3-20 0253 九艺网 2020-3-20 17:54
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SideFX Houdini FX 18.0.287中文破解版 含Houdini 18破解补丁文件attach_img SideFX 九艺网 2020-3-13 0299 九艺网 2020-3-13 22:22
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在这款任天堂游戏里,我发现了一部关卡设计的黄金教案attach_img 游戏策划 九艺网 2020-1-2 0541 九艺网 2020-1-2 22:20
戏里的关卡设计内藏着不少学问,常见的四种关卡你知道...attach_img 游戏策划 九艺网 2020-1-2 0506 九艺网 2020-1-2 22:15
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曾为《阴阳师》、《明日方舟》等游戏提供插画,10年二次...attach_img 原画创作 九艺网 2019-12-25 0501 九艺网 2019-12-25 22:56
2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简...attach_img Unity 3D 九艺网 2019-12-23 0370 九艺网 2019-12-23 22:49
FBEC2019 | Unity技术美术总监Michael Lam:打造3A级游戏渲染方案attach_img Unity 3D cgsd 2019-12-23 0318 cgsd 2019-12-23 14:38
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谈塔防游戏的“进化史”,独特创意把“策略至上”推到...attach_img 游戏策划 九艺网 2019-12-18 0538 九艺网 2019-12-18 15:18
没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞...attach_img 游戏策划 cgsd 2019-12-17 0503 cgsd 2019-12-17 23:26
日本游戏制作人为什么不玩网游?attach_img 游戏策划 cgsd 2019-12-17 0496 cgsd 2019-12-17 23:23
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