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游戏策划 今日: 0|主题: 1398|排名: 19 

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自从独立开发游戏后,觉得其他游戏都不好玩了,为什么? ...  ...23
作者 : 风云堂Simon54 (2018-4-19) / 最后发表 : Veronikkawag (2018-4-19 19:55)
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最让你震撼的游戏细节有哪些? attach_img
作者 : 万色烈空 (2018-4-19) / 最后发表 : 猴与花果山 (2018-4-19 18:05)
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你在开发游戏的时候遇到过什么问题?  ...2
作者 : 向日葵 (2018-4-19) / 最后发表 : 风云堂Simon53 (2018-4-19 18:03)
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为什么守望先锋对新人这么不友好?  ...23
作者 : lanshou (2018-4-18) / 最后发表 : 游戏将军 (2018-4-18 10:12)
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为什么许多游戏策划总是被骂?中国有那些好的游戏策划? ...  ...2
作者 : 风云堂Simon52 (2018-4-18) / 最后发表 : epby5dMx (2018-4-18 10:10)
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2018在家玩游戏,轻松赚零花
作者 : 金影雨芬飞 (2018-4-14) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-4-14 15:50)
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战马打造线下电竞团 能量饮料解锁花式营销
作者 : 水梦家园1 (2018-4-12) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-4-12 18:38)
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仙剑奇侠传1这种以讲故事为主的经典RPG模式为什么现在很少见了? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-4-8) / 最后发表 : 蜜蜡vxr (2018-4-8 11:01)
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看LPL职业选手都在喝战马,战马饮料怎么样啊?  ...2
作者 : 水梦家园1 (2018-4-2) / 最后发表 : 漫画精灵 (2018-4-4 21:42)
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3D回合制网游是不是回合制网游的发展方向,创世西游等一列游戏的停运说明什 ...
作者 : 脱兔磐石 (2018-4-3) / 最后发表 : 引子 (2018-4-3 16:18)
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战马联手英雄联盟 “红蓝能量CP”走红LPL
作者 : 水梦家园1 (2018-4-2) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-4-2 20:56)
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在单机游戏里,有哪些偷偷降低玩家通关难度的人性化设计? ...  ...23
作者 : Thomassourl (2018-4-2) / 最后发表 : 成都魔匠数码 (2018-4-2 14:01)
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为什么炉石传说的术士紫卡绝大部分都是逗比单卡?  ...2
作者 : 静思艺 (2018-4-2) / 最后发表 : Dopsscala (2018-4-2 13:57)
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独立游戏开发者自己制作的游戏发布后得到人们青睐是什么样的体验? ... attach_img  ...2
作者 : lanshou (2018-3-29) / 最后发表 : 萍。 (2018-3-29 19:19)
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军事游戏中有哪些有悖实际之处?  ...23
作者 : StuppyVustymN (2018-3-29) / 最后发表 : Thomassourl (2018-3-29 19:18)
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为什么中国很少科幻题材的游戏?  ...2
作者 : 成都雨航 (2018-3-29) / 最后发表 : 成都雨航 (2018-3-29 19:16)
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战马饮料是什么
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 18:09)
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战马饮料携手LPL 再掀电竞“主动战”热潮
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 17:48)
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战马饮料携手LPL 再掀电竞“主动战”热潮
作者 : 水梦家园1 (2018-3-28) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-3-28 17:19)
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作为一个游戏设计师,会玩自己做的游戏上瘾吗?  ...2
作者 : 成都雨航 (2018-3-8) / 最后发表 : 风云堂Simon (2018-3-8 19:54)
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全能艺人陈伟霆加入手游界的时尚宠儿《QQ炫舞手游》
作者 : 金影雨芬飞 (2018-3-6) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-3-6 20:58)
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神游再现 敲碎钢化膜的《QQ炫舞》手游定档3月14日
作者 : 金影雨芬飞 (2018-3-5) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-3-5 20:21)
    4438
我有一个游戏IDEA,烦请各位看一下其中的可行性?  ...23
作者 : 武汉视灵插画 (2018-2-26) / 最后发表 : 你丧心病狂吧 (2018-2-26 18:12)
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FPS游戏是如何防止枪械与场景穿模的?  ...2
作者 : zxb05922 (2018-2-24) / 最后发表 : 梨梨 (2018-2-24 16:42)
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新的一年,你在游戏中又见识到了什么骚操作?  ...23
作者 : xinrongcw11 (2018-2-9) / 最后发表 : 扶摇... (2018-2-9 14:12)
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即时战略游戏需要的资源种类(比如帝国时代有四种魔兽...
作者 : 静思艺 (2018-2-8) / 最后发表 : klbuafjvb (2018-2-8 10:01)
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数值策划如何确定游戏中所有资源的价值和价格?  ...2
作者 : 逃离阳光的猫 (2018-2-8) / 最后发表 : Davidzen (2018-2-8 09:59)
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为什么游戏间的游戏数据(生命值、攻击力等)差异巨大? ...  ...23
作者 : Alys-Poit (2018-2-7) / 最后发表 : Dopsscala (2018-2-7 19:35)
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把梦幻花园全部区域修完是什么感觉?
作者 : 傲翔天下 (2018-2-7) / 最后发表 : 顽皮狗不理 (2018-2-7 15:35)
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魔兽世界里有哪些很难获得,且奇丑无比的坐骑? attach_img  ...2
作者 : 风云堂Simon54 (2018-2-7) / 最后发表 : SU1984 (2018-2-7 10:47)
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游戏设计/运营过程中如何应对游戏货币通货膨胀?  ...23
作者 : 屋顶上的猫先生 (2018-2-6) / 最后发表 : 星月夜 (2018-2-6 17:35)
    212738
多人联机下的子弹时间(时间缩放)应如何设计?  ...23
作者 : 傲翔天下 (2018-2-6) / 最后发表 : 盎青 (2018-2-6 14:06)
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游戏维护后,补偿用户道具的风气是什么时候开始的? ... attach_img
作者 : 583261986 (2018-2-5) / 最后发表 : Veronikkawag (2018-2-5 21:53)
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