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通过ID3DXSprite来实现DirectX 9.0C绘制2D动画
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[转帖]Half Life2 引擎渲染系统浅析
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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游戏编程ebook书名
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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Hidden Surface Removel Algorithms----Occlusion Culling
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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ZT 游戏引擎剖析(一)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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图形引擎体系设计的一些构思
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[转帖]浅析 Quake3 渲染流程
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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Q3 MOD制作入门教程
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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什么是MOD?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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文本输入练习
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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Radiosity Algorithms in BSP Scene
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[转帖]Radiosity Algorithms in BSP Scene
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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C++基本功和 Design Pattern系列(9) virtual
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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什么是XNA ?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[翻译]四叉树和八叉树的剔出选择
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[转帖]基于GPU的粒子系统实现概要
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[转帖]新手翻译的FAQ--可视和转换(学opengl两个月)
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XNA教程[转] attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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XNA中显示文字的解决办法[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[讨论]有研究卡通渲染或者多边形拾取的人吗(driectx)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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关注XNA
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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实现2D背景横向滚动的实现
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[Clayman的专栏]中文XNA教程(一)——A Beginners Guide to XNA
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[Clayman的专栏]中文XNA教程(二)—— Into the 2D World
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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背景垂直滚动另类实现
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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[Clayman的专栏]中文XNA教程(三)——sprite绘制效率
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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最新XNA开发游戏“Particle Wars”--粒子之战! attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
    0219
处理大量冲突检测的一个优化算法(实用代码).
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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请问哪里有XNA的帮助资料和教程和代码?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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处理大量冲突检测的一个优化算法(实用代码)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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XNA经典教程13例子(很绚的效果)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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XNA新手入门必须知道的事情
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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微软副总裁:XNA将为Xbox2铺路(XBOX)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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