找回密码
注册

QQ登录

只需一步,快速开始

Some links >
Some links >
Some links >

只狼,真正的“武侠”

作者:Soulframe,灵游坊创始人,《雨血》《影之刃》系列游戏制 ...

重点的艺术! 深度剖析《只狼》“弱化世界”背后的野心

经历约40个小时的游戏时间后,我完成了该游戏的4周目并成功得到 ...

风格化与一体感——探寻《只狼》的战斗系统设计思路

作为一款动作游戏,《只狼:影逝二度》(下面简称《只狼》)的战 ...

Capcom最华丽的动作游戏《鬼泣5》,发售两周卖出200万份

在今年GDC大会上,Capcom动作游戏《鬼泣5》制作总监Hideaki Its ...

为什么说《极乐迪斯科》是年度RPG之作?

一年一度的TGA游戏大奖提名名单于11月20日正式公布,《极乐迪斯 ...

《使命召唤手游》真实评测:高品质还原突围移动FPS领域

2018年12月25日,动视联合腾讯出品的《使命召唤手游》(下文简称 ...

腾讯郭智:从技术角度打造3A级高品质《使命召唤手游》

近期由腾讯联合动视推出的大型多人在线射击手游《使命召唤手游》 ...

我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人

由死亡搁浅引发的争议性 从IGN为《死亡搁浅》评分6.8开始到现 ...

没有人会是一座孤岛 《死亡搁浅》用“连接”重建世界

在花了44个小时,通关了《死亡搁浅》之后,我放下手柄沉默了很 ...

TGA 2019 获奖名单公布,宫崎英高荣登神坛

北京时间12月13日,享有“游戏届奥斯卡”之称的The Game Awards ...

回复/查看
计算机图形学入门:什么是光线追踪? attach_img digest
作者 : 九艺网 (2018-10-18) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-18 18:49)
    1274
如何评价《太吾绘卷》的程序代码?
作者 : 九艺网 (2018-10-17) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-17 18:49)
    2693
Python有做大型游戏的潜力吗? attach_img
作者 : Coertiorn89 (2018-2-6) / 最后发表 : StuppyVustymN (2018-2-6 14:02)
    11675
急需Game Programming All in One 的源码
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0257
这里有谈Origo引擎的吗??问一下碰撞的问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0208
彩色转灰度算法彻底学习 (转载)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0184
FS Studio辐射工作室
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0191
下载eclipse插件出问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0161
点阵汉字显示[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0185
基于网络的物理模拟:如何处理丢包和延迟
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0204
艺术网站的技术版面
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0225
为什么没人聊程序呢?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0165
BITBLT贴位图刷新时图象闪烁的问题
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0225
寻找志同道合之人
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0224
在C++中集成Lua脚本[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0185
我该使用何种语言
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0174
DOS游戏编程二十一条
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0197
一起学习OGRE的有吗?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0177
三维圈夹游戏人机编程[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0159
给C++初学者的50个忠告
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0130
如何把DirectX关联到VC中?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0134
如何在游戏中显示文字?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0181
DirectX是什么?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0151
学编程需要哪些书?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0185
用Delphi编写OpenGL导学——下[转帖]
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0116
论纯关键帧动画
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    095
[转帖]游戏中的资源管理――资源高速缓存
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0127
浅谈RPG核心系统
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0106
关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0115
OpenGL实现中文显示
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0149
用Delphi编写OpenGL导学——上
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0137
[译]游戏编程入门(by David Astle)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0141
如何进入游戏行业成为一个程序员(摘自Geoff Howland)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:02)
    0114
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则

返回顶部 返回版块