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16/01 2022
谈unity光照图烘焙技巧

谈unity光照图烘焙技巧

LightMap烘焙科普名词解释:全局照明(GI):是指除了直接光之外包括天空,物件之间间接光照的总和。环境光遮蔽(AO):是指间接光在物件间相互遮挡反射不充分导致的微弱阴影。通常在直接光照暗部的接缝处才会比较明 ...

  2022-1-16 19:53
16/01 2022
Unity中影响渲染顺序的因素总结

Unity中影响渲染顺序的因素总结

Unity中影响渲染顺序的因素有:应该全乎了吧。。。一、Camera Depth相机组件上设置的相机深度,深度越大越靠后渲染。二、透明、不透明物体分隔RenderQueue 2500是透明与不透明的分水岭。同一个相机下Renderqueue小于 ...

  2022-1-16 19:50
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