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19/01 2022
2021年国产独立游戏总结:佳作频出 真正的爆发之年

2021年国产独立游戏总结:佳作频出 真正的爆发之年

毫无疑问,2021年是国产独立游戏非常精彩的一年。无论是题材还是玩法都实现了很多的突破,从年初的《戴森球计划》和《鬼谷八荒》刷屏,再到年末的《暗影火炬城》、《风来之国》、《山海旅人》的三连发获得普遍赞誉, ...

2022-1-19 18:40
19/01 2022
项目经理转型独立游戏人?从腾讯裸辞后,他用5个月做了款游戏登上 Steam 热榜 ...

项目经理转型独立游戏人?从腾讯裸辞后,他用5个月做了款游戏登上 Steam 热榜 ...

短短两分钟的游戏开发日志,竟在 B 站收获了近30万播放量?这款名为《幻想曹操传》的游戏,是从腾讯裸辞、转型「独立游戏开发者」后的桑尼用5个月时间做出来的第一个游戏,近日更是登上了 Steam「热门即将推出」榜单 ...

2022-1-19 18:38
19/01 2022
《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

在Greylock Games的首部作品《独臂斯蒂尔》中,玩家将扮演独臂主角斯蒂尔,向一家隐藏在幕后的庞大公司复仇。这款游戏目前在Steam上获得了“特别好评”的评价,它结合了《马克思·佩恩》和《燥热》等作品中的最佳元 ...

2022-1-19 18:34
13/03 2021
专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?

专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?

2020年以前大概没有人会想到,独立游戏团队能释放出如此强大的商业能量:青瓷游戏的《最强蜗牛》iOS畅销榜第2,上线10天苹果流水破亿椰岛游戏的《江南百景图》连续两个月稳居iOS下载榜前5,火遍圈内圈外由吉事屋工作 ...

2021-3-13 10:43
02/03 2021
《新神》开发者:独立游戏开发是种什么样的体验?

《新神》开发者:独立游戏开发是种什么样的体验?

可能不少玩家都对独立开发有些好奇,通过这篇文章,我将我的独立开发历程和思考分享出来,或许可以解答玩家的一部分疑惑。第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。为 ...

2021-3-2 13:30
02/02 2021
从《Oxenfree》到《Afterparty》:这家独立工作室是怎样做游戏的? ...

从《Oxenfree》到《Afterparty》:这家独立工作室是怎样做游戏的? ...

2016年1月,“夜校”工作室(NightSchool Studios)推出了《Oxenfree》,一款惊悚风格冒险独立游戏。近日,这家工作室的总监兼联合创意总监西恩·克兰科尔(Sean Krankel)、主编剧兼联合创始人亚当·海因斯(Adam Hines) ...

2021-2-2 18:34
02/02 2021
《谍:惊蛰》制作人:一次将爱好融入游戏创作的思考

《谍:惊蛰》制作人:一次将爱好融入游戏创作的思考

作为一个不到十人的独立游戏工作室,HelloMeow团队有不少独立游戏人身上闪亮的特质。比如,成立7年,他们一直专注于休闲游戏领域。从类2048玩法的《清宫Q传》到模拟经营游戏《废柴物语》,能看出他们在提升开发技能 ...

2021-2-2 18:22
22/12 2020
三位独立游戏开发者的勇者之路

三位独立游戏开发者的勇者之路

前几天趁着黑色星期五大降价,我在 Xbox 上买了两款游戏——星球大战?:战机中队和狙击手:幽灵战士契约。没错,我是 Xbox 党,跟你们 PS 党势不两立。开个玩笑。作为一个资浅的游戏玩家,我明显地感觉到近些年,大 ...

2020-12-22 19:21
12/12 2020
专访《藏梦》制作人:TapTap预约榜排第二的国风游戏是如何制作的 ...

专访《藏梦》制作人:TapTap预约榜排第二的国风游戏是如何制作的 ...

作为Steam独立游戏中比较小众的游戏类型,中国风游戏一直是一块未曾深耕的领域。一方面Steam平台国外玩家众多,很难对于传统中国文化产生认同感;另一方面游戏类型和题材受到制约,在游戏的设计上可能要经受一定的考 ...

2020-12-12 19:41
04/12 2020
3人团队再重逢,兼职也要完成这款<中国风节气主题游戏> ...

3人团队再重逢,兼职也要完成这款<中国风节气主题游戏> ...

2018年春节后,《四季之春》开始制作,3个月后春天场景基本完成,不巧的是,2018年立夏之后,因为版号停审等原因,《四季之春》团队开发成员最终憾别,分道扬镳,游戏最终停留在了春天。2019年冬,转做独立游戏的平 ...

2020-12-4 19:11

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