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记一款独立游戏之死

2020年3月16日,一款好评如潮的国产独立游戏差不多在微博上宣布...

独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

“目之所及尽显荒芜,耳边围绕着呼啸的风声,天水之间只有一个一...

九九八十一难 做独立游戏有多难

独立游戏(Indie Game),指的是电子游戏开发者在没有任何商业公...

经历过波黑战争的他们,把这个悲惨经历做进了游戏

我个人喜欢风格独特、清晰自然的解谜游戏,印象最为深刻的是来自...

从捕捉创意到产品落地,独立游戏团队可遵循的成功路径到底有什么? ...

即便在信息资源获取与技术门槛飞速降低、国内游戏在国内、海外市...

靠众筹支撑,《奇迹一刻》这个一人的游戏团队是怎样活下来的? ...

导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为...

独立游戏开发入门指南

题图来自 twenty20 订阅从开始开发游戏到现在大概有五年,有时候...

1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

导语 如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核...

17岁独自开发游戏,这位重度焦虑症患者在游戏中治愈自己

作为一位深受焦虑症困扰的年轻开发者,艾米丽·米切尔(Emily Mi...

艰难生存27年:一个独立游戏工作室的漫长死亡过程

某种程度上,很多独立游戏开发者就像是一个个的追梦人,为了各种...

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记一款独立游戏之死

记一款独立游戏之死

2020年3月16日,一款好评如潮的国产独立游戏差不多在微博上宣布了自己的社会性死亡:在其制作组为庆祝新DLC发售举行的抽奖活动中,动辄一个话题引领上亿流量的微博上遇不到八名对《怪物圣所(Monster Sanctuary)》 ...

九九八十一难 做独立游戏有多难

九九八十一难 做独立游戏有多难

独立游戏(Indie Game),指的是电子游戏开发者在没有任何商业公司提供薪资,必须独立负担开发过程中所有的开销,但同样,开发者可以决定游戏的走向,做自己想要制作的作品,不受制于商业公司或者市场,因此独立游戏 ...

独立游戏开发入门指南

独立游戏开发入门指南

题图来自 twenty20 订阅从开始开发游戏到现在大概有五年,有时候在想如果现在给过去的自己一点建议也许能有一点帮助。所以这篇日志主要是分享一下自己对于独立游戏开发入门的一些想法。这篇文章由爱发电支持写作!如 ...

艰难生存27年:一个独立游戏工作室的漫长死亡过程

艰难生存27年:一个独立游戏工作室的漫长死亡过程

某种程度上,很多独立游戏开发者就像是一个个的追梦人,为了各种不同的原因或者想法而从事全职游戏研发。在过去的这些年间,业内不乏独立游戏大作,但与所有行业类似,成功者从来都是少数人。最近,从业长达27年的独 ...

内购、广告、买断 谁是当前手游市场中独立游戏的最佳盈利模式? ...

内购、广告、买断 谁是当前手游市场中独立游戏的最佳盈利模式? ...

购买项目、广告还是买断制?对于手游开发商来说,选择正确的商业模式永远是个难题。独立游戏通过买断制赚钱当然是可能的——要看你对收入的期待——但整个行业早已转向了F2P模式,这是一个被大型开发商和发行商占领 ...

独立崛起:始自游戏,终于精神

独立崛起:始自游戏,终于精神

独立游戏开始引人注意,源于整个产业逐渐膨胀的背景:行业估值的不断增加不仅仅是一个骇目的数字,同时也昭示了人们正在投入大量时间进行游戏。如若联想到风头正劲的电子竞技与游戏直播,那么我们便不难知道,这种投 ...

独立游戏开发是如何让我进退两难的?

独立游戏开发是如何让我进退两难的?

这个折磨我多年的项目终于完成了。现在有种当年高考结束后的那种,空白的感觉。绷着的弦松了,之后是急剧的脱力感。其实还有一些收尾工作要做,但每次打开电脑之后,都是坐着发呆。拖延了一个星期,还是觉得应该写个 ...

盗版独立游戏,成了个产业

盗版独立游戏,成了个产业

“最可悲的是,很多独立游戏的忠实玩家,根本不知道他们投入时间和精力的哪款游戏,可能根本就是个盗版。”独立游戏制作人赵严颇有些悲愤的说完,狠狠的喝了一大口咖啡。两三天没怎么睡觉的程序员,总要靠黑咖啡来续 ...

国产独立游戏被“打回原形”,究竟谁之过?

国产独立游戏被“打回原形”,究竟谁之过?

在很多女性眼中,男人追求自己前和追到手之后,基本状若两人:前者殷勤万分,恨不得把星星摘下来表达爱意;后者明显敷衍,天天就知道打游戏。身处2019年的中国独立游戏,也像恋爱后的女性一样,感受到了发行商明显的 ...

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

游戏观察9月21日消息,2018年indiePlay中国独立游戏大赛入围名单日前正式公布,本次大赛共有219款作品进行报名,从美术、叙事、设计等几个方面对作品进行评审,最终共有48款作品入围2018 indiePlay各单项大奖,15款 ...

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