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一位“野生动画人”对CIAFF的倾力支持!

潘斌娃娃鱼动画创始人、CEO一个野生动画人,伴随着99年后中国新...

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

游戏观察9月21日消息,2018年indiePlay中国独立游戏大赛入围名单...

和解篇:今敏出发点——从漫画家到动画导演的转变 | 宅学

导语让大家久等了。上一篇横田教授为我们剖析了漫画家今敏笔下的...

专访ACG国际艺术教育优秀毕业生张雯俪,其3D动画短片入围奥斯卡! ...

据外媒报道,今年9月,一部由中国女孩导演张雯俪制作的3D动画短...

《尸杀列车》导演延尚昊 乐观享受压力与痛苦

动画长片《虚伪》讽刺现实与教会的虚伪,极具批判性。不管是动画...

Unruly Heroes

游戏介绍《Unruly Heroes》由Magic Design工作室开发,以中国西...

做梦篇:今敏出发点—从漫画家到动画导演的转变

导语今年的10月12日,是今敏先生的第七个冥诞,也是第六届中国独...

曹恺:中国独立动画到底有多“凶猛”?

曹恺,当代艺术家,独立策展人。2000 年在南京设⽴了 “辟邪工室...

中国独立动画人的生存现状

本期嘉宾是:  独立动画人“老蒋”  独立动画人“皮三”  ...

皮三评《大世界》| 这是一部动画电影?

这是一部动画电影?这可能是动画电影《大世界》遇到的最尖锐的质...

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《中国式家长》试玩:我活了 100 次,还是活成了我最讨厌的样子 ...

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生活最可悲之处莫过于它是一条单行道。你永远不知道如果当初在抉择的路口选了不同方向,人生际遇会有何不同。《中国式家长》试玩:我活了 100 次,还是活成了我最讨厌的样子但此刻,重新体验人生的机会摆在了我面前 ...

《汐》, 感觉像看了一场善于算计的虐心

《汐》, 感觉像看了一场善于算计的虐心

我不是一个追随潮流的典型玩家。尽管久闻国产独立游戏《汐》(Shio)的大名,但是真正开始体验这款游戏已经发行将近3个多月之后。1.从游戏的概念宣传开始,我对它的印象仅仅停留在这个颇有文艺感的名字“汐”(包括 ...

世界尽头与冷酷仙境 iPad版《安琪拉之歌(Aquaria)》评测

世界尽头与冷酷仙境 iPad版《安琪拉之歌(Aquaria)》评测

游戏名称:Aquaria中文名称:安琪拉之歌发行厂商:SemiSecretSoftware,LLC发布时间:2011-11-03软件大小:310.58M售价:$4.99App Store购买地址《安琪拉之歌》游戏预告宣传片:——你听到的是涌动的暗潮,而我听到的 ...

独立游戏艺术巅峰 《机械迷城》iPad2版评测

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游戏的评测,一般都是从画面和音效开始,这使我有些踌躇。对于一部让人期待了这么久的解谜游戏而言,我们看到的不应该是画面,而是意境;听到的也不应该是音效,是感觉。如果还用老套路,就好像研究梵高的画从他使用 ...

年度独立游戏大作《堡垒(Bastion)》视频评测【中文字幕】

由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Supergiant Games开发的RPG/动作游戏《堡垒》,是一款以全2D欧洲童话风格视觉向玩家展现的休闲动作小游戏,被提名2011年Independent Games Festival的卓越视觉艺术与卓越音乐,国外媒体 ...

大众软件:玩的不是游戏而是腔调

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我们在谈及游戏的时候,都会用“Play”这个词。游戏是用来玩的,基本没有人会用“Play”形容电影与文学。相较于这两种艺术,游戏显得更加商业化。家用游戏机可以说是游戏商业化最显著的标志。因为大部分家用游戏机都 ...

大众软件:美国游戏评论家趣谈《古剑奇谭》

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原文:埃里克·卡特曼 编译:8神经编者按:埃里克·卡特曼先生是美国《南方游戏周刊》的著名编辑,擅长撰写各类游戏评论。作为一个美国游戏媒体从业人,卡特曼先生一直以对日式游戏的深厚研究著称,但是从他近日发表 ...

矮人部落(Gnomoria)新手教学视频

因为这游戏上手还是比较困难的,给大家转个教学视频 看了以后应该就能够上手了,大家玩的愉快~

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