找回密码
注册

QQ登录

独立游戏 >
独立动画 >
独立音乐 >

一位“野生动画人”对CIAFF的倾力支持!

潘斌娃娃鱼动画创始人、CEO一个野生动画人,伴随着99年后中国新...

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

游戏观察9月21日消息,2018年indiePlay中国独立游戏大赛入围名单...

和解篇:今敏出发点——从漫画家到动画导演的转变 | 宅学

导语让大家久等了。上一篇横田教授为我们剖析了漫画家今敏笔下的...

专访ACG国际艺术教育优秀毕业生张雯俪,其3D动画短片入围奥斯卡! ...

据外媒报道,今年9月,一部由中国女孩导演张雯俪制作的3D动画短...

《尸杀列车》导演延尚昊 乐观享受压力与痛苦

动画长片《虚伪》讽刺现实与教会的虚伪,极具批判性。不管是动画...

Unruly Heroes

游戏介绍《Unruly Heroes》由Magic Design工作室开发,以中国西...

做梦篇:今敏出发点—从漫画家到动画导演的转变

导语今年的10月12日,是今敏先生的第七个冥诞,也是第六届中国独...

曹恺:中国独立动画到底有多“凶猛”?

曹恺,当代艺术家,独立策展人。2000 年在南京设⽴了 “辟邪工室...

中国独立动画人的生存现状

本期嘉宾是:  独立动画人“老蒋”  独立动画人“皮三”  ...

皮三评《大世界》| 这是一部动画电影?

这是一部动画电影?这可能是动画电影《大世界》遇到的最尖锐的质...

九艺网 门户 独立游戏

   + 订阅 独立游戏

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布

游戏观察9月21日消息,2018年indiePlay中国独立游戏大赛入围名单日前正式公布,本次大赛共有219款作品进行报名,从美术、叙事、设计等几个方面对作品进行评审,最终共有48款作品入围2018 indiePlay各单项大奖,15款 ...

Unruly Heroes

Unruly Heroes

游戏介绍《Unruly Heroes》由Magic Design工作室开发,以中国西游记为背景的横版动作冒险新作。在众多AAA游戏扎堆的E3,这款优秀的独立游戏被玩家所瞩目。不仅支持4人合作,还可以线上对战哦!本作预计于2018年初登 ...

《太吾绘卷》首月流水5000万,国产单机爆种是个例还是必然? ...

《太吾绘卷》首月流水5000万,国产单机爆种是个例还是必然? ...

自9月21日国产游戏《太吾绘卷》开启EA版抢先体验已经一个月,根据吧友爆料和游戏制作人茄子的证实,《太吾绘卷》上架Steam后首月销量正式突破80万套,即便按照首发折后57元价格计算,这款单机的首月销量已达4560万元 ...

中国式家长

中国式家长

《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到高考的整段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系。这可能是你玩过的最扎心的模拟养成游戏。你,扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的 ...

《中国式家长》试玩:我活了 100 次,还是活成了我最讨厌的样子 ...

《中国式家长》试玩:我活了 100 次,还是活成了我最讨厌的样子 ...

生活最可悲之处莫过于它是一条单行道。你永远不知道如果当初在抉择的路口选了不同方向,人生际遇会有何不同。《中国式家长》试玩:我活了 100 次,还是活成了我最讨厌的样子但此刻,重新体验人生的机会摆在了我面前 ...

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

遊戲背景: 在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還将以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身于紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝; ...

从太吾绘卷到中国式家长 国产独立游戏的春天来了吗

从太吾绘卷到中国式家长 国产独立游戏的春天来了吗

  文/王垚  来源:鹿鸣财经(luminglab)  即便现在我们还身处寒冬的末尾,但当独立游戏在创意与商业之间找到了平衡点,发行商们推出的各项扶持计划逐渐完善,玩家们的正版意识逐渐增强之后,那个春天在不远后 ...

是什么没能让你成为一名独立游戏开发者?

为什么要提出这个问题?1.昨天去参加了gad成都站的活动,第一个演讲的游戏就是一款三消手游,给了我很大的感触,邀请各类画师来参与制作,所有的内容全部向商业看齐,向腾讯几位业内人士提出的问题也都是如何商业化 ...

看完对人生都顿然开悟了!原来做独立游戏就像组乐队!!

看完对人生都顿然开悟了!原来做独立游戏就像组乐队!!

关于当前世界独立游戏市场多么糟糕、残酷、悲观、乐观、对策的文章有很多,之所以翻译这篇文章原因有二:1. 将独立游戏开发比作组乐队,是我很认同也经常使用的一种类比。游戏行业资历尚浅,其他类似行业的历史和现 ...

为什么你做游戏不开心?

为什么你做游戏不开心?

一个朋友自己制作的游戏正式发布了。我们并未称其为独立游戏,因为开发的过程中,他就一直是打算往商业游戏的方向去做。独自一人投入了近1年的时间,自掏腰包花了好几万的开发成本,中间也少不了经历许多的曲折,好 ...

独立开发者:有时候执行力比创意更重要

独立开发者:有时候执行力比创意更重要

Ovosonico工作室成立五年以来,意大利独立游戏开发者Massimo Guarini已经制作过两款游戏,也就是2014年被索尼发行在Vita平台的《Murasaki Baby》和《Last Day of June》,上周,这两款游戏还登录了PS4和PC平台。在几 ...

《汐》, 感觉像看了一场善于算计的虐心

《汐》, 感觉像看了一场善于算计的虐心

我不是一个追随潮流的典型玩家。尽管久闻国产独立游戏《汐》(Shio)的大名,但是真正开始体验这款游戏已经发行将近3个多月之后。1.从游戏的概念宣传开始,我对它的印象仅仅停留在这个颇有文艺感的名字“汐”(包括 ...

国产独立游戏终将在Steam上占有一席之地

国产独立游戏终将在Steam上占有一席之地

  Valve旗下的Steam如今已经稳坐PC游戏发行与销售的头把交椅,在这个平台上发行的游戏数量已经超过两万款,全球注册用户也达到了1.7亿人,市场前景不可忽视。  Steam平台最早在国内的推广要得益于《Dota2》的发 ...

告别荒漠 2016年非洲独立游戏或将迎来崛起

告别荒漠 2016年非洲独立游戏或将迎来崛起

2016年,非洲游戏开发团队或将向世界为自己正名。育碧卡萨布兰卡工作室是《雷曼》手游和掌机版本的开发商,而尼日利亚、肯尼亚、喀麦隆、摩洛哥、南非和加纳等非洲国家的独立开发团队,正在努力构建覆盖全非洲范围的 ...

聚合标签Tag

搜索
返回顶部