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19/01 2022
个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要” ...

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要” ...

本文首发“腾讯GWB游戏无界”当下,有越来越多的新手开发者开始加入到游戏的制作中来,笔者通过自身制作独立游戏的经验,提炼出了一些适合新手开发者的建议,这些意见能够让刚开始制作独立游戏的开发者规避掉一些可 ...

  2022-1-19 18:42
19/01 2022
2021年国产独立游戏总结:佳作频出 真正的爆发之年

2021年国产独立游戏总结:佳作频出 真正的爆发之年

毫无疑问,2021年是国产独立游戏非常精彩的一年。无论是题材还是玩法都实现了很多的突破,从年初的《戴森球计划》和《鬼谷八荒》刷屏,再到年末的《暗影火炬城》、《风来之国》、《山海旅人》的三连发获得普遍赞誉, ...

  2022-1-19 18:40
19/01 2022
项目经理转型独立游戏人?从腾讯裸辞后,他用5个月做了款游戏登上 Steam 热榜 ...

项目经理转型独立游戏人?从腾讯裸辞后,他用5个月做了款游戏登上 Steam 热榜 ...

短短两分钟的游戏开发日志,竟在 B 站收获了近30万播放量?这款名为《幻想曹操传》的游戏,是从腾讯裸辞、转型「独立游戏开发者」后的桑尼用5个月时间做出来的第一个游戏,近日更是登上了 Steam「热门即将推出」榜单 ...

  2022-1-19 18:38
19/01 2022
《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

在Greylock Games的首部作品《独臂斯蒂尔》中,玩家将扮演独臂主角斯蒂尔,向一家隐藏在幕后的庞大公司复仇。这款游戏目前在Steam上获得了“特别好评”的评价,它结合了《马克思·佩恩》和《燥热》等作品中的最佳元 ...

  2022-1-19 18:34
19/01 2022
叙事游戏的未来:从《艾迪芬奇的记忆》看独立游戏如何靠叙事封神 ...

叙事游戏的未来:从《艾迪芬奇的记忆》看独立游戏如何靠叙事封神 ...

《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》是Giant Sparrow耗时五年开发的冒险游戏,荣获2017年TGA最佳游戏叙事奖,现在看来依旧是极具艺术性的优秀作品,其碎片化的叙事手法和“所见即所得”的交互方式等 ...

  2022-1-19 18:32
13/03 2021
专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?

专访凉屋游戏李泽阳:独立游戏距离商业化爆款有多远?

2020年以前大概没有人会想到,独立游戏团队能释放出如此强大的商业能量:青瓷游戏的《最强蜗牛》iOS畅销榜第2,上线10天苹果流水破亿椰岛游戏的《江南百景图》连续两个月稳居iOS下载榜前5,火遍圈内圈外由吉事屋工作 ...

  2021-3-13 10:43
09/03 2021
想做一款独立游戏,该如何开始?

想做一款独立游戏,该如何开始?

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?我们 ...

  2021-3-9 09:27
02/03 2021
《新神》开发者:独立游戏开发是种什么样的体验?

《新神》开发者:独立游戏开发是种什么样的体验?

可能不少玩家都对独立开发有些好奇,通过这篇文章,我将我的独立开发历程和思考分享出来,或许可以解答玩家的一部分疑惑。第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。为 ...

  2021-3-2 13:30
01/03 2021
Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

2012 年,随着独立游戏的兴起,游戏实况与游戏杂谈在视频网站争夺前沿的位置,大量的独立游戏进入玩家们的视野,恐怖游戏也不例外。《失忆症:黑暗后裔》、《恐惧之泣》、《噩梦之屋 2》这类优秀的恐怖作品率先出位 ...

  2021-3-1 16:25
20/02 2021
4399上的“童年噩梦”湖边小屋,到底讲了什么故事?

4399上的“童年噩梦”湖边小屋,到底讲了什么故事?

欺骗性的外表下,隐藏着游戏深层黑暗内核。从千禧年初至今,4399等Flash游戏网站在那个资源颇为匮乏的时代,构成了不少年轻人特殊的网络记忆。但在欢快的回忆之外,不少Flash游戏,也在一定程度上冲击了我国青少年的 ...

  2021-2-20 12:32
13/02 2021
2020年国产独立游戏总结:大厂继续加持 题材玩法双突破

2020年国产独立游戏总结:大厂继续加持 题材玩法双突破

最近这些年,国产独立游戏真是个热门话题,且不说当年大红大紫的《太吾绘卷》,最近就有《戴森球计划》和《鬼谷八荒》登上了STEAM国区热销榜的榜首和第二。而回顾过去的2020年,其中涌现出来的不少独立游戏佳作也相 ...

  2021-2-13 14:06
10/02 2021
一名个人开发者,怎样做出登陆Xbox Series X的独占游戏?

一名个人开发者,怎样做出登陆Xbox Series X的独占游戏?

《空战猎鹰》(The Falconeer)是微软次世代主机Xbox Series X/S的首发独占游戏,由个人开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)制作,Wired Productions发行。作为一款开放世界空战题材游戏,《空战猎鹰》提供了极具视觉震撼 ...

  2021-2-10 09:11
07/02 2021
国产横版飞行射击游戏《哞哩的长梦》于1月23日发售,由作者一人开发完成 ...

国产横版飞行射击游戏《哞哩的长梦》于1月23日发售,由作者一人开发完成 ...

《哞哩的长梦》由loooog.momo工作室开发,目前只有作者1人。游戏是采用经典的“横版飞行射击模式”的个人独立游戏,玩家将扮演小狐妖"哞哩" 在梦境中消灭敌人,游戏采用了偏儿插可爱风格的2D手绘画风,提供了4种弹药 ...

  2021-2-7 12:16
07/02 2021
永不停歇的列车,将国产独立游戏带往何方?

永不停歇的列车,将国产独立游戏带往何方?

狭小的车厢作为一个精致的舞台,曾经上演过太多震撼人心的戏剧。《雪国列车》中列车曾穿行于凛冽的风雪中,见证人性,永不停歇。阿加莎笔下的列车也曾让罪恶的灵魂得到审判,乘客们试着用谎言侦探,瞒天过海。《神海 ...

  2021-2-7 12:13

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