找回密码
注册

QQ登录

只需一步,快速开始

Some links >
Some links >
Some links >

国产独立游戏的中场战事

GameRes游资网原创/浔阳前一阵子在知乎上看到一个问题,“2020上...

十多年没大作怎么活?海外独立游戏开发者分享

在游戏行业,成功本身并没有什么真正的秘密,而是努力与运气的结...

困境之中,独立游戏团队的变化与希望

变与不变,这是个问题。伽马数据显示,2019年,中国游戏市场实际...

同人独立游戏团队如何少走弯路? 来自一位同人开发者的11年经验所得 ...

前言题图是当初组内主美术请朋友画的场景设定图,虽然我至今都不...

台湾二人游戏团队,做了款“适合所有年龄玩家”的快节奏塔防游戏 ...

编者按:3月25日,由台湾二人独立游戏团队DuskDogStudio研发的ro...

独立游戏团队为什么会内讧?

独立游戏开发其实很艰难我们偶尔会在游戏媒体上看到独立游戏团队...

国产游戏《紫塞秋风》:一个兰州男人的西部武侠梦

2020年3月,嘉元游戏官方微博在沉寂3年后,突然“复活”。这一次...

4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的? ...

导语:《如果一生只有三十岁》,这是一个看起来有点伤感的游戏,...

独立游戏人朱念洋:我是怎么撑过没版号的这些日子?

导语:我本可以站在CBD高档办公室里顶着CTO的头衔,喝着红酒俯瞰...

写给2020年独立游戏者的一封信

近日,国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》团队公布该游戏在全平...

九艺网 门户 独立动画动画团队

   + 订阅 动画团队

一位“野生动画人”对CIAFF的倾力支持!

一位“野生动画人”对CIAFF的倾力支持!

潘斌娃娃鱼动画创始人、CEO一个野生动画人,伴随着99年后中国新动画拓荒时代一路走来,99年中专毕业后凭着对动画的热爱,进入杭州飞龙动画从加工流水线上做起,再到自学FLASH动画,继而组建团队进行专业化动画创作制 ...

专访ACG国际艺术教育优秀毕业生张雯俪,其3D动画短片入围奥斯卡! ...

专访ACG国际艺术教育优秀毕业生张雯俪,其3D动画短片入围奥斯卡! ...

据外媒报道,今年9月,一部由中国女孩导演张雯俪制作的3D动画短片一举拿下奥斯卡资质,正式加入到第91届奥斯卡最佳动画短片决战名单。这位中国女孩曾是ACG 国际艺术教育动画专业的优秀学员,她凭借一部5分钟的动画短 ...

《尸杀列车》导演延尚昊 乐观享受压力与痛苦

《尸杀列车》导演延尚昊 乐观享受压力与痛苦

动画长片《虚伪》讽刺现实与教会的虚伪,极具批判性。不管是动画短片《地狱(两种生活)》或是爆红世界各地的《尸杀列车》(Train To Busan),韩国导演延尚昊爱展示人性幽暗的一面。现实生活中的导演,是个不快乐的 ...

《大世界》刘健专访| 这么酷的电影,不想看的都是土鳖。

《大世界》刘健专访| 这么酷的电影,不想看的都是土鳖。

一个人,没有资本投入三年潜心创作,领先于所有中国人带片入选三大国际电影节之一的柏林电影节主竞赛单元,经历了一波三折终于成功打进中国院线全国上映。如果你觉得这是一部中国动画人为了超越迪士尼皮克斯宫崎骏的 ...

一个人的动画——记日本独立动画的那些人

一个人的动画——记日本独立动画的那些人

前言:以前写的一篇,由于篇幅问题只能选比较有代表性的,欢迎补充别的和来讨论日本动画发展至今已经有五十多年的历史了,不管从题材上还是制作上都已经达到一种巅峰,其制作流程也日趋完善,分工合作的流水线作业也 ...

聚合标签Tag

搜索
返回顶部