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九艺网 门户 独立动画动画评论

记一款独立游戏之死

2020年3月16日,一款好评如潮的国产独立游戏差不多在微博上宣布...

独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

“目之所及尽显荒芜,耳边围绕着呼啸的风声,天水之间只有一个一...

九九八十一难 做独立游戏有多难

独立游戏(Indie Game),指的是电子游戏开发者在没有任何商业公...

经历过波黑战争的他们,把这个悲惨经历做进了游戏

我个人喜欢风格独特、清晰自然的解谜游戏,印象最为深刻的是来自...

从捕捉创意到产品落地,独立游戏团队可遵循的成功路径到底有什么? ...

即便在信息资源获取与技术门槛飞速降低、国内游戏在国内、海外市...

靠众筹支撑,《奇迹一刻》这个一人的游戏团队是怎样活下来的? ...

导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为...

独立游戏开发入门指南

题图来自 twenty20 订阅从开始开发游戏到现在大概有五年,有时候...

1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

导语 如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核...

17岁独自开发游戏,这位重度焦虑症患者在游戏中治愈自己

作为一位深受焦虑症困扰的年轻开发者,艾米丽·米切尔(Emily Mi...

艰难生存27年:一个独立游戏工作室的漫长死亡过程

某种程度上,很多独立游戏开发者就像是一个个的追梦人,为了各种...

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27/10 2018

皮三评《大世界》| 这是一部动画电影?

这是一部动画电影?这可能是动画电影《大世界》遇到的最尖锐的质疑:我还记得,2010年,刘健导演的第一部长片《刺痛我》在UCCA的首次放映,作为对谈嘉宾的我,听到台下就有观众提过这样类似的问题,“你为什么不直接 ...

九艺网 2018-10-27 17:58
皮三评《大世界》| 这是一部动画电影?

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